s1ntexy
LIVE 46 фолловеров 6 стримов за 30 дней Ø 6 зрителей последний стрим 22.10.2026
История ников s1ntexy
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет s1ntexy?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (112 матчей).
В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).
Клатч
Сильная сторона51 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,14 и тем самым заметно выше среднего (1,00).
Импакт
Средний уровеньРовно 3 килла в 4,6 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,9 %).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,95.
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 1,33.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июль 2026 с 96,1.
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 44 %.
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Август 2026 с 52 %.
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 2 032.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 10 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 58 %.
Паттерны
Из последних 141 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO s1ntexy теряет в 2-м матче дня: −249 ELO, 36 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,41 · Anubis
- Лучшая серия побед: 5 подряд · Anubis
- 100-й записанный матч · Cache
- Достигнут 10 уровень · Inferno
- Больше всего киллов за матч: 38 · Dust 2
Карты в деталях
из последних 141 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет s1ntexy
В 141 матчах у s1ntexy K/R 0,78, ADR 82,1 и рейтинг 1,11. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 51 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Процент хедшотов с 42 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 9. В среднем 17,6 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 54 % в 13 матчах. В 66 из 141 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 41 - ниже 0,90. В 112 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,33. Больше всего ELO s1ntexy теряет в 2-м матче дня (−249 ELO, винрейт 36 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+189 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 56 % винрейт, +189 ELO. Последние 30 дней: 52 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс −77.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.