ryushima555

Германия
Streamer

111 фолловеров 2 стрима за 30 дней Ø 2 зрителей последний стрим 03.10.2026

633 матчей записано 63 матчей за 30 дней
ELO ▲ 248
3 060
Пик за 30 дней: 3 070
Ранг EU ▲ 1 002 места
#6 417
Германия #151 в Германия
30 дней · раньше #7 419 · лучший #6 417

Как играет ryushima555?

Рейтинг 1,03 (по 532 матчам) K/R 0,76 ADR 86,5 из 633 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 33 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 531 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 18 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (262 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,4 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 40 %−2 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 54 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 38 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 30 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

49 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 49 %−4 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 27 %
Доля AWP в киллах 8 %−4 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 47 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,8 из последних 631
Киллы ножом 2 в 631 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,9 % раундов и тем самым немного ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,6 %+0,1 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 43 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,3 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 32 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 58 %
4K и эйсы 40x 4K, 4 эйса в 262 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,9).

Утилити с эффектом 38 %+4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 81 %
Урон утилитой за раунд 5,5+1,6 · Ø 3,9 лучше, чем 89 %
Зафлешенные враги за раунд 0,41+0,09 · Ø 0,32 лучше, чем 76 %
Раунды со смертью 73 %+2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 17 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., Винрейт +5 п.п., ELO +308
= Без изменений
Рейтинг около 1,02
▼ Стало хуже
K/R −0,04, ADR −4,2

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,78). Едва ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 631 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −573 ELO
90 матчей · 39 % винрейт
На Nuke −222 ELO
30 матчей · 37 % винрейт
По вторникам −429 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO ryushima555 теряет на Mirage: −573 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 12 подряд · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,90 · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 40 · Ancient

Карты в деталях

из последних 631 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient193
55 % лучше, чем 47 %
0,81 лучше, чем 74 %
91,7 лучше, чем 87 %
1,08 лучше, чем 57 %
53 % из 688 дуэлей ровно в среднем
37 % из 68 ситуаций лучше, чем 45 %
Anubis133
58 % лучше, чем 59 %
0,77 лучше, чем 58 %
85,0 лучше, чем 68 %
1,05 лучше, чем 46 %
53 % из 482 дуэлей ровно в среднем
32 % из 50 ситуаций лучше, чем 32 %
Inferno94
54 % лучше, чем 25 %
0,79 лучше, чем 55 %
88,9 лучше, чем 67 %
1,15 лучше, чем 57 %
59 % из 295 дуэлей лучше, чем 62 %
49 % из 39 ситуаций лучше, чем 72 %
Mirage90
39 % лучше, чем 4 %
0,69 лучше, чем 18 %
80,6 лучше, чем 41 %
0,93 лучше, чем 10 %
47 % из 368 дуэлей лучше, чем 19 %
34 % из 35 ситуаций лучше, чем 35 %
Dust 250
50 % лучше, чем 31 %
0,65 лучше, чем 8 %
76,5 лучше, чем 22 %
0,89 лучше, чем 4 %
49 % из 171 дуэлей лучше, чем 30 %
37 % из 27 ситуаций лучше, чем 42 %
Cache30
53 % лучше, чем 34 %
0,73 лучше, чем 24 %
83,0 лучше, чем 38 %
1,00 лучше, чем 16 %
49 % из 110 дуэлей лучше, чем 20 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 29 %
Nuke30
37 % лучше, чем 4 %
0,77 ровно в среднем
87,0 лучше, чем 71 %
0,88-
52 % из 58 дуэлей лучше, чем 43 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 74 %
Overpass7
57 % -
0,87 -
92,6 -
1,25-
70 % из 20 дуэлей -
100 % из 4 ситуаций -
Vertigo4
75 % -
0,89 -
100,3 -
1,27-
76 % из 17 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ryushima555

В 633 матчах ryushima555 выдаёт K/R 0,76 и ADR 86,5; рейтинг по 532 матчам с рейтингом - 1,03. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,5. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 73 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,8 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 58 % в 133 матчах. В 218 из 531 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 181 - ниже 0,90. В 262 матчах с детальной статистикой: 40x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,11. Больше всего ELO ryushima555 теряет на Mirage (−573 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит на Ancient (+473 ELO, винрейт 55 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., Винрейт +5 п.п., ELO +308. Просел: K/R −0,04, ADR −4,2. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,02. Последние 30 дней: 63 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс +170.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.