ryoutacs

Сейшельские острова
Streamer
396 матчей записано 74 матчей за 30 дней
ELO ▲ 405
1 756
Пик за 30 дней: 1 774
Ранг EU
#389 854
Сейшельские острова #361 в Сейшельские острова

Как играет ryoutacs?

Рейтинг 1,06 (по 252 матчам) K/R 0,76 ADR 81,8 из 396 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 72 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 253 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9.
Мультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (162 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 72 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

28 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 28 %−10 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 8 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 49 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

53 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 53 %+4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 77 %
Доля AWP в киллах 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 65 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 лучше, чем 74 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 12 в 396 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,4 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,7 %+0,5 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 67 %
Раунды с 3K 3,9 %0,0 п.п. · Ø 3,9 % ровно в среднем
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 71 %
4K и эйсы 39x 4K, 3 эйса в 162 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,47 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 28 %−7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 11 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,4 · Ø 4,3 лучше, чем 44 %
Зафлешенные враги за раунд 0,47+0,19 · Ø 0,28 лучше, чем 90 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Винрейт +7 п.п., ELO +603
= Без изменений
K/R около 0,76, Рейтинг около 1,07, ADR около 81,5, Хедшоты около 53 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,85. Последние 3 месяца без изменений: 0,76. Немного выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 396 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −300 ELO
113 матчей · 42 % винрейт
На Anubis −13 ELO
54 матчей · 46 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −135 ELO, винрейт 42 %
По вторникам −242 ELO, винрейт 37 %

Больше всего ELO ryoutacs теряет в 1-м матче дня: −300 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,10 · Anubis
  2. 250-й записанный матч · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 10 подряд · Dust 2
  4. Больше всего киллов за матч: 49 · Mirage

Карты в деталях

из последних 396 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage145
52 % лучше, чем 54 %
0,77 лучше, чем 73 %
82,1 лучше, чем 64 %
1,05 лучше, чем 65 %
51 % из 425 дуэлей лучше, чем 55 %
28 % из 64 ситуаций лучше, чем 22 %
Dust 2115
50 % ровно в среднем
0,75 лучше, чем 66 %
83,1 лучше, чем 68 %
1,09 лучше, чем 76 %
53 % из 290 дуэлей лучше, чем 65 %
40 % из 42 ситуаций лучше, чем 58 %
Anubis54
46 % лучше, чем 31 %
0,77 лучше, чем 69 %
82,9 лучше, чем 63 %
1,09 лучше, чем 73 %
56 % из 188 дуэлей лучше, чем 77 %
23 % из 22 ситуаций лучше, чем 17 %
Nuke34
50 % лучше, чем 36 %
0,79 лучше, чем 61 %
82,6 лучше, чем 51 %
1,05 лучше, чем 48 %
56 % из 110 дуэлей лучше, чем 67 %
38 % из 16 ситуаций лучше, чем 45 %
Ancient31
65 % лучше, чем 90 %
0,68 лучше, чем 22 %
74,5 лучше, чем 17 %
0,96 лучше, чем 28 %
50 % из 96 дуэлей лучше, чем 45 %
20 % из 10 ситуаций лучше, чем 11 %
Inferno8
38 % -
0,61 -
68,1 -
0,78-
33 % из 12 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Overpass7
29 % -
0,85 -
90,4 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ryoutacs

В 396 матчах ryoutacs выдаёт K/R 0,76 и ADR 81,8; рейтинг по 252 матчам с рейтингом - 1,06. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 53 %. Это лучше, чем у 77 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 28 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 9. В среднем 16,9 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 65 % в 31 матчах. В 114 из 253 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 94 - ниже 0,90. В 162 матчах с детальной статистикой: 39x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,23. Больше всего ELO ryoutacs теряет в 1-м матче дня (−300 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+435 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 62 % винрейт, +435 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +7 п.п., ELO +603. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,76, Рейтинг около 1,07, ADR около 81,5, Хедшоты около 53 %. Последние 30 дней: 74 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс +379.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.