RY0B1

Япония
Player
434 матчей записано 118 матчей за 30 дней

Как играет RY0B1?

Рейтинг 0,96 K/R 0,70 ADR 79,3 из 434 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 52 %
Распределение рейтинга из 434 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 29 %
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (318 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 329 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

44 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 36 %
Выигранные entry-дуэли 44 %−5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 8 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

28 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 28 %−10 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 8 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 73 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 14 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

42 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (48 %).

Процент хедшотов 42 %−6 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 21 %
Доля AWP в киллах 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 41 %
K/D 0,93−0,04 · Ø 0,97 лучше, чем 23 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 8 в 434 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,2 % раундов и тем самым немного ниже среднего (12,8 %).

Раунды с 2K 12,2 %−0,6 п.п. · Ø 12,8 % лучше, чем 26 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,2 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 36 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 61 %
4K и эйсы 59x 4K, 1 эйс в 318 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,59 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,27).

Утилити с эффектом 28 %−8 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 10 %
Урон утилитой за раунд 3,2−0,9 · Ø 4,1 лучше, чем 26 %
Зафлешенные враги за раунд 0,59+0,32 · Ø 0,27 лучше, чем 98 %
Раунды со смертью 75 %+2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 20 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,08, Рейтинг −0,10, ADR −6,5, Винрейт −4 п.п., ELO −130

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,64
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,76). Немного ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 434 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −199 ELO
69 матчей · 45 % винрейт
На Inferno −62 ELO
23 матчей · 43 % винрейт
По субботам −32 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO RY0B1 теряет на Anubis: −199 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 250-й записанный матч · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,29 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 48 · Dust 2
  4. Лучшая серия побед: 9 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 434 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2137
53 % лучше, чем 59 %
0,73 лучше, чем 53 %
82,0 лучше, чем 63 %
1,00 лучше, чем 47 %
47 % из 625 дуэлей лучше, чем 30 %
36 % из 69 ситуаций лучше, чем 47 %
Mirage112
46 % лучше, чем 34 %
0,67 лучше, чем 23 %
76,6 лучше, чем 34 %
0,92 лучше, чем 20 %
43 % из 476 дуэлей лучше, чем 15 %
27 % из 51 ситуаций лучше, чем 19 %
Anubis69
45 % лучше, чем 32 %
0,70 лучше, чем 38 %
80,7 лучше, чем 55 %
0,93 лучше, чем 23 %
46 % из 292 дуэлей лучше, чем 26 %
25 % из 40 ситуаций лучше, чем 19 %
Ancient60
57 % лучше, чем 70 %
0,76 лучше, чем 67 %
83,6 лучше, чем 69 %
1,05 лучше, чем 69 %
53 % из 250 дуэлей лучше, чем 65 %
28 % из 25 ситуаций лучше, чем 26 %
Inferno23
43 % лучше, чем 22 %
0,63 лучше, чем 13 %
74,0 лучше, чем 25 %
0,84 лучше, чем 7 %
39 % из 110 дуэлей лучше, чем 6 %
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 30 %
Cache21
67 % -
0,63 -
73,4 -
0,87-
42 % из 62 дуэлей -
22 % из 9 ситуаций -
Nuke12
42 % -
0,56 -
63,5 -
0,79-
26 % из 31 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет RY0B1

В 434 матчах у RY0B1 K/R 0,70, ADR 79,3 и рейтинг 0,96. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 44 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 8. В среднем 15,4 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 67 % в 21 матчах. В 135 из 434 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 208 - ниже 0,90. В 318 матчах с детальной статистикой: 59x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,03. Больше всего ELO RY0B1 теряет на Anubis (−199 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Ancient (+252 ELO, винрейт 57 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п.. Просел: K/R −0,08, Рейтинг −0,10, ADR −6,5, Винрейт −4 п.п., ELO −130. Последние 30 дней: 118 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −179.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.