Как играет rogercalvo_?

Рейтинг 0,94 (по 9 матчам) K/R 0,66 ADR 74,7 из 174 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,45 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 33 %
Рейтинг по 9 из 174 матчей
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 4. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (4 матчей).

Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 9 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 47 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 0 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 25 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,8 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

54 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (43 %).

Процент хедшотов 54 %+11 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 94 %
Доля AWP в киллах 0 % без сравнения
K/D 0,96+0,02 · Ø 0,94 лучше, чем 63 %
Киллы с пистолетов за матч 2,0

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,1).

Раунды с 2K 8,0 % без сравнения
Раунды с 3K 1,1 % без сравнения
MVP за матч 2,0−0,1 · Ø 2,1 лучше, чем 49 %
4K и эйсы 0x 4K, 0 эйсов в 4 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 39 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 7,7 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,39 без сравнения
Раунды со смертью 69 %−4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 93 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
Прогрессирует ли rogercalvo_, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 4 матчей за последние 3 месяца и 59 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
ЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Февраль 2026 с 0,72.

Паттерны

Из последних 174 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −117 ELO
31 матчей · 42 % винрейт
На Dust 2 −108 ELO
51 матчей · 41 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −359 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO rogercalvo_ теряет с 5-го матча за день: −117 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,80 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 33 · Mirage
  3. 100-й записанный матч · Anubis
  4. Лучшая серия побед: 5 подряд · Overpass

Карты в деталях

из последних 174 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage54
46 % лучше, чем 42 %
0,65 лучше, чем 28 %
74,6 лучше, чем 37 %
0,90-
50 % из 4 дуэлей лучше, чем 60 %
0 % из 2 ситуаций лучше, чем 1 %
Dust 251
41 % лучше, чем 24 %
0,71 лучше, чем 63 %
77,2 лучше, чем 53 %
1,48-
67 % из 9 дуэлей лучше, чем 99 %
-
Inferno19
53 % лучше, чем 59 %
0,64 лучше, чем 32 %
73,1 лучше, чем 35 %
0,67-
46 % из 13 дуэлей лучше, чем 37 %
-
Anubis18
50 % ровно в среднем
0,64 лучше, чем 26 %
74,8 лучше, чем 39 %
-
-
-
Ancient10
40 % -
0,64 -
71,4 -
0,86-
33 % из 3 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Overpass10
60 % -
0,64 -
75,6 -
0,43-
0 % из 2 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Nuke8
63 % -
0,63 -
69,2 -
-
-
-
Cache4
50 % -
0,69 -
67,3 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет rogercalvo_

В 174 матчах rogercalvo_ выдаёт K/R 0,66 и ADR 74,7; рейтинг по 9 матчам с рейтингом - 0,94. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 54 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 4. В среднем 14,5 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Overpass с винрейтом 60 % в 10 матчах. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,47. Больше всего ELO rogercalvo_ теряет с 5-го матча за день (−117 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+68 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 63 % винрейт, +68 ELO. Последние 30 дней: 4 матчей, винрейт 25 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.