RodrygoJRRR

Польша
Streamer Player

134 фолловера 24 стрима за 30 дней Ø 1 зрителей последний стрим 23.10.2026

291 матчей записано 81 матчей за 30 дней

Как играет RodrygoJRRR?

Рейтинг 1,03 (по 179 матчам) K/R 0,72 ADR 81,3 из 291 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 43 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 179 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (170 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 14 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 67 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 82 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 40 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 87 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

45 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 45 %−6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 19 %
Доля AWP в киллах 17 %+5 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 76 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 лучше, чем 53 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 11 в 291 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,8 % раундов и тем самым немного ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,6 %+0,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 49 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,4 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 32 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 64 %
4K и эйсы 26x 4K, 1 эйс в 170 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

7,4 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 43 %+8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 95 %
Урон утилитой за раунд 7,4+3,3 · Ø 4,1 лучше, чем 97 %
Зафлешенные враги за раунд 0,49+0,19 · Ø 0,30 лучше, чем 91 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 84 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +5 п.п.
= Без изменений
ELO около 2 639
▼ Стало хуже
K/R −0,06, ADR −5,3, Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Фев - Апр 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Март 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,78). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 291 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −304 ELO
62 матчей · 44 % винрейт
В 2-м матче дня −225 ELO
80 матчей · 44 % винрейт
По средам −13 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO RodrygoJRRR теряет на Ancient: −304 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,86 · Vertigo
  2. 250-й записанный матч · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Cache
  4. Больше всего киллов за матч: 39 · Nuke

Карты в деталях

из последних 291 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage79
47 % лучше, чем 27 %
0,74 лучше, чем 46 %
83,8 лучше, чем 62 %
1,04 лучше, чем 48 %
53 % из 185 дуэлей лучше, чем 57 %
45 % из 29 ситуаций лучше, чем 70 %
Ancient62
44 % лучше, чем 23 %
0,68 лучше, чем 16 %
80,1 лучше, чем 36 %
0,94 лучше, чем 17 %
57 % из 83 дуэлей лучше, чем 75 %
44 % из 32 ситуаций лучше, чем 67 %
Anubis40
48 % лучше, чем 34 %
0,74 лучше, чем 46 %
81,6 ровно в среднем
1,02 лучше, чем 41 %
47 % из 59 дуэлей лучше, чем 22 %
25 % из 16 ситуаций лучше, чем 17 %
Dust 240
70 % лучше, чем 96 %
0,68 лучше, чем 20 %
76,4 лучше, чем 25 %
0,99 лучше, чем 29 %
55 % из 71 дуэлей лучше, чем 67 %
57 % из 14 ситуаций лучше, чем 92 %
Nuke36
61 % лучше, чем 70 %
0,78 лучше, чем 58 %
85,4 лучше, чем 63 %
1,10 лучше, чем 62 %
48 % из 90 дуэлей лучше, чем 26 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 40 %
Cache14
57 % -
0,77 -
79,6 -
1,10-
54 % из 37 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Inferno10
40 % -
0,64 -
73,4 -
1,04-
52 % из 29 дуэлей -
100 % из 3 ситуаций -
Vertigo7
57 % -
0,79 -
78,7 -
1,18-
33 % из 6 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет RodrygoJRRR

В 291 матчах RodrygoJRRR выдаёт K/R 0,72 и ADR 81,3; рейтинг по 179 матчам с рейтингом - 1,03. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 7,4. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,9 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 70 % в 40 матчах. В 66 из 179 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 66 - ниже 0,90. В 170 матчах с детальной статистикой: 26x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,06. Больше всего ELO RodrygoJRRR теряет на Ancient (−304 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+410 ELO, винрейт 70 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 64 % винрейт, +102 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +5 п.п.. Просел: K/R −0,06, ADR −5,3, Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: ELO около 2 639. Последние 30 дней: 81 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс −34.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.