rmthegame

Украина
Streamer
133 матчей записано

Как играет rmthegame?

Рейтинг 1,05 K/R 0,74 ADR 80,0 из 133 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 89 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,43 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 133 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 26 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 4.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (69 матчей).

Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (9 %).

Раунды с first kill 8 %−1 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 28 %
Выигранные entry-дуэли 50 %+2 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 66 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,3 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 37 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 63 %
Клатч-киллы за матч 2,3+0,7 · Ø 1,6 лучше, чем 93 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,04 и тем самым заметно выше среднего (0,94).

Процент хедшотов 36 %−7 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 18 %
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 1,04+0,10 · Ø 0,94 лучше, чем 87 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 5 в 133 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,1 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,6 %).

Раунды с 2K 12,6 %+0,2 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 56 %
Раунды с 3K 4,1 %+0,5 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 77 %
MVP за матч 2,2+0,1 · Ø 2,1 лучше, чем 72 %
4K и эйсы 11x 4K, 1 эйс в 69 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

5,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,6).

Утилити с эффектом 38 %+4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 76 %
Урон утилитой за раунд 5,3+1,7 · Ø 3,6 лучше, чем 82 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,10 · Ø 0,23 лучше, чем 76 %
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 81 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п., Винрейт +18 п.п., ELO +278
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Рейтинг −0,08, ADR −7,4

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,77). Едва выше среднего (0,69).

Паттерны

Из последних 133 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −12 ELO
38 матчей · 32 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +16 ELO, винрейт 40 %
По пятницам −40 ELO, винрейт 23 %

Больше всего ELO rmthegame теряет на Dust 2: −12 ELO, 32 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
  2. 100-й записанный матч · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,50 · Mirage
  4. Больше всего киллов за матч: 40 · Anubis

Карты в деталях

из последних 133 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 238
32 % лучше, чем 6 %
0,74 лучше, чем 77 %
79,2 лучше, чем 64 %
1,06 лучше, чем 85 %
45 % из 126 дуэлей лучше, чем 33 %
34 % из 32 ситуаций лучше, чем 49 %
Anubis26
62 % лучше, чем 85 %
0,81 лучше, чем 93 %
88,3 лучше, чем 94 %
1,13 лучше, чем 95 %
57 % из 124 дуэлей лучше, чем 88 %
30 % из 23 ситуаций лучше, чем 35 %
Mirage23
48 % лучше, чем 48 %
0,71 лучше, чем 60 %
77,1 лучше, чем 50 %
1,02 лучше, чем 74 %
54 % из 92 дуэлей лучше, чем 84 %
50 % из 20 ситуаций лучше, чем 82 %
Ancient17
35 % лучше, чем 10 %
0,72 лучше, чем 67 %
80,4 лучше, чем 71 %
1,01 лучше, чем 74 %
53 % из 72 дуэлей лучше, чем 78 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 83 %
Inferno14
43 % -
0,63 -
70,8 -
0,85-
45 % из 55 дуэлей -
13 % из 8 ситуаций -
Cache9
67 % -
0,85 -
85,0 -
1,22-
48 % из 33 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Nuke6
50 % -
0,64 -
72,5 -
0,96-
57 % из 14 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет rmthegame

В 133 матчах у rmthegame K/R 0,74, ADR 80,0 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,05. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Процент хедшотов с 36 %. Это лучше, чем лишь у 18 % игроков на уровне 4. В среднем 16,3 киллов за матч, 36 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 62 % в 26 матчах. В 57 из 133 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 51 - ниже 0,90. В 69 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 1 эйс. Больше всего ELO rmthegame теряет на Dust 2 (−12 ELO, винрейт 32 %). Лучше всего заходит на Anubis (+329 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 61 % винрейт, +101 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п., Винрейт +18 п.п., ELO +278. Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,08, ADR −7,4.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.