reziakkkk
LIVE 217 фолловеров 2 стрима за 30 дней Ø 2 зрителей последний стрим 14.10.2026
История ников reziakkkk
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет reziakkkk?
В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Сильная сторонаПервый килл в 17 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,31 и тем самым намного выше среднего (1,02).
Импакт
Сильная сторонаРовно 3 килла в 7,6 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).
Утилити и смерти
Слабое место23 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELOКиллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,08.
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,50.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 106,6.
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 47 %.
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Август 2026 с 60 %.
Лучший месяц: Август 2026 с 2 225.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 19 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 50 %.
Паттерны
Из последних 96 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO reziakkkk теряет в 2-м матче дня: −172 ELO, 34 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,16 · Mirage
- Больше всего киллов за матч: 47 · Inferno
- Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
Карты в деталях
из последних 96 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет reziakkkk
В 96 матчах у reziakkkk K/R 0,93, ADR 94,6 и рейтинг 1,29. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 64 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 23 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 20,8 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 67 % в 12 матчах. В 61 из 96 матчей рейтинг был 1,10 или выше (64 %), в 18 - ниже 0,90. В 96 матчах с детальной статистикой: 26x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,50. Больше всего ELO reziakkkk теряет в 2-м матче дня (−172 ELO, винрейт 34 %). Лучше всего заходит на Mirage (+103 ELO, винрейт 57 %). Последние 30 дней: 36 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +5.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.