rennssi

Украина
Streamer Player
394 матчей записано 22 матчей за 30 дней
ELO ▼ 35
1 300
Пик за 30 дней: 1 396
Ранг EU
#818 983
Украина #37 803 в Украина

Как играет rennssi?

Рейтинг 0,86 (по 259 матчам) K/R 0,67 ADR 78,8 из 394 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 7 %
0,86
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 39 %
Распределение рейтинга из 259 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 10 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 42 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (144 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

45 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 67 %
Выигранные entry-дуэли 45 %−5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 15 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

0,8 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 54 %+15 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 99 %
Выигранные клатчи 1v2 9 %−13 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 3 %
Клатч-киллы за матч 0,8−0,9 · Ø 1,7 лучше, чем 1 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,87 и тем самым заметно ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 46 %+1 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 53 %
Доля AWP в киллах 4 %−6 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 25 %
K/D 0,87−0,13 · Ø 1,00 лучше, чем 13 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1
Киллы ножом 3 в 394 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 10,4 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,0 %).

Раунды с 2K 10,4 %−2,6 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 5 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,6 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 31 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 46 %
4K и эйсы 19x 4K, 1 эйс в 144 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,47 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,26).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 4,2+0,1 · Ø 4,1 лучше, чем 57 %
Зафлешенные враги за раунд 0,47+0,21 · Ø 0,26 лучше, чем 92 %
Раунды со смертью 77 %+5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 11 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,08, Рейтинг −0,08, ADR −7,3, Винрейт −4 п.п., ELO −285

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,71. Последние 3 месяца: 0,62 (в начале 0,70). Заметно ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 394 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −356 ELO
100 матчей · 44 % винрейт
В 4-м матче дня −237 ELO
52 матчей · 42 % винрейт
По средам −429 ELO, винрейт 28 %

Больше всего ELO rennssi теряет на Dust 2: −356 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 250-й записанный матч · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,31 · Ancient
  4. Больше всего киллов за матч: 42 · Mirage

Карты в деталях

из последних 394 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage119
50 % ровно в среднем
0,69 лучше, чем 37 %
80,1 лучше, чем 57 %
0,90 лучше, чем 19 %
49 % из 455 дуэлей ровно в среднем
47 % из 36 ситуаций лучше, чем 78 %
Dust 2100
44 % лучше, чем 30 %
0,62 лучше, чем 9 %
74,8 лучше, чем 27 %
0,82 лучше, чем 5 %
43 % из 341 дуэлей лучше, чем 16 %
48 % из 33 ситуаций лучше, чем 78 %
Ancient78
50 % ровно в среднем
0,73 лучше, чем 59 %
86,0 лучше, чем 84 %
0,91 лучше, чем 25 %
50 % из 295 дуэлей ровно в среднем
22 % из 18 ситуаций лучше, чем 15 %
Anubis50
50 % лучше, чем 43 %
0,69 лучше, чем 39 %
79,8 лучше, чем 54 %
0,90 лучше, чем 21 %
48 % из 180 дуэлей лучше, чем 40 %
38 % из 13 ситуаций ровно в среднем
Nuke25
56 % лучше, чем 65 %
0,60 лучше, чем 7 %
74,5 лучше, чем 26 %
0,73 лучше, чем 1 %
45 % из 105 дуэлей лучше, чем 22 %
50 % из 2 ситуаций лучше, чем 78 %
Inferno22
45 % лучше, чем 31 %
0,59 лучше, чем 7 %
68,7 лучше, чем 7 %
0,61-
36 % из 44 дуэлей лучше, чем 2 %
0 % из 1 ситуаций лучше, чем 1 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет rennssi

В 394 матчах rennssi выдаёт K/R 0,67 и ADR 78,8; рейтинг по 259 матчам с рейтингом - 0,86. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 54 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Рейтинг с 0,86. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 6. В среднем 14,9 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 56 % в 25 матчах. В 55 из 259 матчей рейтинг был 1,10 или выше (21 %), в 159 - ниже 0,90. В 144 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 0,92. Больше всего ELO rennssi теряет на Dust 2 (−356 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Ancient (+200 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 53 % винрейт, +103 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п.. Просел: K/R −0,08, Рейтинг −0,08, ADR −7,3, Винрейт −4 п.п., ELO −285. Последние 30 дней: 22 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −19.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.