renc0o

Россия
Moderator Streamer Player Viewer
314 матчей записано 61 матчей за 30 дней

Как играет renc0o?

Рейтинг 0,93 (по 159 матчам) K/R 0,71 ADR 80,0 из 314 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 13 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 50 %
Распределение рейтинга из 159 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 31 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (85 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

45 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
Выигранные entry-дуэли 45 %−6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 9 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 82 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−8 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 11 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,94 и тем самым немного ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 46 %−3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 32 %
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 лучше, чем 19 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 8 в 314 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,2 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 12,2 %−1,1 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 20 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 31 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 38 %
4K и эйсы 12x 4K, 1 эйс в 85 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 76 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 23 %
Урон утилитой за раунд 3,6−0,6 · Ø 4,2 лучше, чем 36 %
Зафлешенные враги за раунд 0,280,00 · Ø 0,28 ровно в среднем
Раунды со смертью 76 %+4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 9 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
Рейтинг около 0,93, ADR около 78,0, Винрейт около 50 %
▼ Стало хуже
K/R −0,04, ELO −57

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,73). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 314 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −258 ELO
42 матчей · 36 % винрейт
На Ancient −191 ELO
36 матчей · 39 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −262 ELO, винрейт 44 %
По средам −154 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO renc0o теряет в 3-м матче дня: −258 ELO, 36 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 250-й записанный матч · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,94 · Mirage
  3. Достигнут 10 уровень · Inferno
  4. Лучшая серия побед: 8 подряд · Nuke
  5. Больше всего киллов за матч: 49 · Ancient

Карты в деталях

из последних 314 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage105
53 % лучше, чем 57 %
0,71 лучше, чем 37 %
79,9 лучше, чем 47 %
0,93 лучше, чем 20 %
50 % из 250 дуэлей лучше, чем 45 %
52 % из 21 ситуаций лучше, чем 84 %
Dust 272
50 % лучше, чем 44 %
0,71 лучше, чем 36 %
79,5 лучше, чем 42 %
0,94 лучше, чем 19 %
47 % из 209 дуэлей лучше, чем 26 %
30 % из 23 ситуаций лучше, чем 30 %
Anubis44
41 % лучше, чем 18 %
0,69 лучше, чем 26 %
75,9 лучше, чем 22 %
0,90 лучше, чем 12 %
47 % из 124 дуэлей лучше, чем 25 %
20 % из 10 ситуаций лучше, чем 12 %
Ancient36
39 % лучше, чем 12 %
0,69 лучше, чем 24 %
78,5 лучше, чем 33 %
0,90 лучше, чем 9 %
48 % из 101 дуэлей лучше, чем 33 %
75 % из 8 ситуаций лучше, чем 98 %
Nuke28
68 % лучше, чем 89 %
0,82 лучше, чем 73 %
90,5 лучше, чем 83 %
1,15-
66 % из 58 дуэлей лучше, чем 97 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 16 %
Inferno13
31 % -
0,60 -
70,2 -
0,78-
45 % из 33 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Overpass11
73 % -
0,85 -
93,4 -
1,07-
42 % из 12 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Cache5
40 % -
0,71 -
77,2 -
1,00-
43 % из 7 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет renc0o

В 314 матчах renc0o выдаёт K/R 0,71 и ADR 80,0; рейтинг по 159 матчам с рейтингом - 0,93. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 45 %. Это лучше, чем у 82 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 45 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,7 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Overpass с винрейтом 73 % в 11 матчах. В 51 из 159 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 79 - ниже 0,90. В 85 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,95. Больше всего ELO renc0o теряет в 3-м матче дня (−258 ELO, винрейт 36 %). Лучше всего заходит на Nuke (+320 ELO, винрейт 68 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 57 % винрейт, +235 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Просел: K/R −0,04, ELO −57. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 0,93, ADR около 78,0, Винрейт около 50 %. Последние 30 дней: 61 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс −49.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.