Как играет real_fwih?

Рейтинг 0,98 (по 19 матчам) K/R 0,70 ADR 80,8 из 153 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 19 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 32 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 6.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (0 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

51 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (45 %).

Процент хедшотов 51 %+6 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 81 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 лучше, чем 34 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,2).

MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 33 %

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 27 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
Прогрессирует ли real_fwih, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 0 матчей за последние 3 месяца и 153 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,74.

Паттерны

Из последних 153 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −241 ELO
39 матчей · 41 % винрейт
По вторникам −186 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO real_fwih теряет с 5-го матча за день: −241 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,68 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 28 · Ancient
  3. 100-й записанный матч · Dust 2
  4. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 153 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage70
59 % лучше, чем 81 %
0,75 лучше, чем 69 %
86,1 лучше, чем 85 %
1,07-
50 % из 44 дуэлей лучше, чем 55 %
50 % из 2 ситуаций лучше, чем 83 %
Dust 245
53 % лучше, чем 63 %
0,67 лучше, чем 27 %
76,6 лучше, чем 37 %
1,05-
58 % из 26 дуэлей лучше, чем 91 %
0 % из 2 ситуаций лучше, чем 1 %
Ancient18
50 % ровно в среднем
0,67 лучше, чем 26 %
77,3 лучше, чем 40 %
0,91-
38 % из 16 дуэлей лучше, чем 3 %
0 % из 1 ситуаций лучше, чем 1 %
Anubis13
38 % -
0,64 -
71,3 -
0,76-
69 % из 13 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Overpass4
25 % -
0,69 -
88,3 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет real_fwih

В 153 матчах real_fwih выдаёт K/R 0,70 и ADR 80,8; рейтинг по 19 матчам с рейтингом - 0,98. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 51 %. Это лучше, чем у 81 % игроков на уровне 6. В среднем 14,9 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 59 % в 70 матчах. В 7 из 19 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 8 - ниже 0,90. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,00. Больше всего ELO real_fwih теряет с 5-го матча за день (−241 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Mirage (+410 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 68 % винрейт, +256 ELO.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.