rak1jaTJM
История ников rak1jaTJM
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет rak1jaTJM?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (53 матчей).
В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень57 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).
Клатч
Средний уровень2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).
Оружие и аим
Сильная сторона57 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).
Импакт
Сильная сторонаРовно 2 килла в 15,1 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,2 %).
Утилити и смерти
Средний уровень0,38 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,80). Немного выше среднего (0,73).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июнь 2026 с 1,19. Последние 3 месяца: 1,06 (в начале 1,19). Заметно выше среднего (1,01).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 85,5. Последние 3 месяца: 80,1 (в начале 83,1). Едва выше среднего (79,6).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 60 %. Последние 3 месяца: 56 % (в начале 57 %). Намного выше среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Август 2026 с 58 %. Последние 3 месяца без изменений: 49 %. Ровно на среднем уровне (49 %).
Лучший месяц: Май 2026 с 2 258. Последние 3 месяца: 1 980 (в начале 2 022).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 12 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 45 %.
Паттерны
Из последних 240 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO rak1jaTJM теряет на Dust 2: −56 ELO, 47 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,08 · Inferno
- Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2
- 100-й записанный матч · Inferno
- Больше всего киллов за матч: 42 · Mirage
Карты в деталях
из последних 240 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет rak1jaTJM
В 240 матчах rak1jaTJM выдаёт K/R 0,78 и ADR 81,9; рейтинг по 84 матчам с рейтингом - 1,04. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 57 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 31 %. Это лучше, чем лишь у 24 % игроков на уровне 9. В среднем 17,3 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 59 % в 22 матчах. В 34 из 84 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 29 - ниже 0,90. В 53 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,19. Больше всего ELO rak1jaTJM теряет на Dust 2 (−56 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+148 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 55 % винрейт, +148 ELO. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,13. Без изменений последние месяцы: ADR около 80,1, Хедшоты около 56 %, Винрейт около 49 %, ELO около 1 980. Последние 30 дней: 17 матчей, винрейт 35 %, ELO-баланс −166.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.