R3MY92

Киргизия
Streamer Player
270 матчей записано
ELO ▲ 4
1 682
Пик за 30 дней: 1 682
Ранг EU
#443 321
Киргизия #1 715 в Киргизия

Как играет R3MY92?

Рейтинг 0,97 (по 111 матчам) K/R 0,73 ADR 87,8 из 270 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 35 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 111 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 8. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 8. Процент хедшотов выше среднего на уровне 8.
EntryУронХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (66 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 92 %
Выигранные entry-дуэли 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

25 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 74 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

57 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 57 %+10 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 92 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 19 %
K/D 0,93−0,06 · Ø 0,99 лучше, чем 22 %
Киллы с пистолетов за матч 4,5
Киллы ножом 2 в 270 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,5 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,1 %0,0 п.п. · Ø 13,1 % ровно в среднем
Раунды с 3K 4,5 %+0,6 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 75 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 59 %
4K и эйсы 6x 4K, 3 эйса в 66 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

7,8 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 39 %+3 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 78 %
Урон утилитой за раунд 7,8+3,6 · Ø 4,2 лучше, чем 98 %
Зафлешенные враги за раунд 0,48+0,21 · Ø 0,27 лучше, чем 91 %
Раунды со смертью 78 %+5 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 5 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., ELO +109
= Без изменений
K/R около 0,73, Рейтинг около 0,97, ADR около 86,5, Винрейт около 48 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца без изменений: 0,73. Едва выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 270 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −235 ELO
44 матчей · 39 % винрейт
В 4-м матче дня −146 ELO
26 матчей · 42 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −123 ELO, винрейт 44 %
По четвергам −152 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO R3MY92 теряет с 5-го матча за день: −235 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 250-й записанный матч · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,02 · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 35 · Dust 2
  4. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 270 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage87
52 % лучше, чем 55 %
0,69 лучше, чем 31 %
85,7 лучше, чем 79 %
0,96 лучше, чем 33 %
48 % из 239 дуэлей лучше, чем 36 %
39 % из 18 ситуаций лучше, чем 52 %
Dust 274
45 % лучше, чем 31 %
0,71 лучше, чем 43 %
88,0 лучше, чем 86 %
0,89 лучше, чем 13 %
51 % из 184 дуэлей лучше, чем 54 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 79 %
Ancient36
53 % лучше, чем 64 %
0,78 лучше, чем 73 %
90,3 лучше, чем 88 %
1,07-
48 % из 60 дуэлей лучше, чем 35 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 56 %
Anubis29
45 % лучше, чем 34 %
0,76 лучше, чем 71 %
88,5 лучше, чем 88 %
1,06-
60 % из 52 дуэлей лучше, чем 93 %
63 % из 8 ситуаций лучше, чем 95 %
Inferno22
32 % лучше, чем 5 %
0,71 ровно в среднем
87,2 лучше, чем 84 %
1,09-
51 % из 63 дуэлей ровно в среднем
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 27 %
Nuke12
75 % -
0,76 -
88,4 -
0,91-
49 % из 43 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Cache5
60 % -
0,73 -
94,6 -
0,93-
59 % из 22 дуэлей -
-
Vertigo4
50 % -
0,70 -
81,6 -
0,99-
50 % из 22 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет R3MY92

В 270 матчах R3MY92 выдаёт K/R 0,73 и ADR 87,8; рейтинг по 111 матчам с рейтингом - 0,97. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 7,8. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Раунды со смертью с 78 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 8. В среднем 15,9 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 75 % в 12 матчах. В 36 из 111 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 49 - ниже 0,90. В 66 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,06. Больше всего ELO R3MY92 теряет с 5-го матча за день (−235 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+328 ELO, винрейт 67 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 67 % винрейт, +328 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., ELO +109. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, Рейтинг около 0,97, ADR около 86,5, Винрейт около 48 %. Последние 30 дней: 3 матчей, винрейт 33 %, ELO-баланс +3.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.