QWEHAVN

Польша
Streamer Player

13 фолловеров 4 стрима за 30 дней Ø 1 зрителей последний стрим 11.10.2026

154 матчей записано 52 матчей за 30 дней

Как играет QWEHAVN?

Рейтинг 1,23 K/R 0,87 ADR 91,1 из 154 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 96 %
1,23
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 82 %
Распределение рейтинга из 154 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 38 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 8 % очень слабо ниже 0,75 9 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
МультикиллыУронРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (144 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

62 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
Выигранные entry-дуэли 62 %+11 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 98 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

28 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 28 %
Выигранные клатчи 1v2 28 %+6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 86 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 82 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,27 и тем самым намного выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 45 %−4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 26 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 17 %
K/D 1,27+0,25 · Ø 1,02 лучше, чем 96 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 6,1 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 15,4 %+2,1 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 89 %
Раунды с 3K 6,1 %+2,0 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 96 %
MVP за матч 2,9+0,6 · Ø 2,3 лучше, чем 93 %
4K и эйсы 42x 4K, 2 эйса в 144 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

8,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 83 %
Урон утилитой за раунд 8,5+4,3 · Ø 4,2 лучше, чем 99 %
Зафлешенные враги за раунд 0,53+0,25 · Ø 0,28 лучше, чем 94 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 88 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли QWEHAVN, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 144 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,86
АвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,88.

Паттерны

Из последних 154 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

По воскресеньям −5 ELO, винрейт 40 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 43 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 10 подряд · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,60 · Nuke
  4. 100-й записанный матч · Mirage
  5. Достигнут 10 уровень · Inferno

Карты в деталях

из последних 154 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Inferno32
50 % лучше, чем 38 %
0,92 лучше, чем 95 %
91,8 лучше, чем 89 %
1,29 лучше, чем 94 %
64 % из 118 дуэлей лучше, чем 92 %
39 % из 18 ситуаций лучше, чем 55 %
Anubis31
55 % лучше, чем 59 %
0,89 лучше, чем 96 %
94,1 лучше, чем 95 %
1,26 лучше, чем 97 %
62 % из 112 дуэлей лучше, чем 95 %
39 % из 23 ситуаций лучше, чем 55 %
Ancient27
59 % лучше, чем 72 %
0,82 лучше, чем 82 %
90,2 лучше, чем 88 %
1,13 лучше, чем 81 %
63 % из 113 дуэлей лучше, чем 96 %
39 % из 23 ситуаций лучше, чем 53 %
Nuke24
58 % лучше, чем 60 %
0,93 лучше, чем 96 %
99,2 лучше, чем 98 %
1,34 лучше, чем 96 %
61 % из 99 дуэлей лучше, чем 90 %
32 % из 19 ситуаций лучше, чем 28 %
Cache12
50 % -
0,81 -
89,3 -
1,15-
62 % из 45 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Dust 212
50 % -
0,82 -
82,6 -
1,23-
53 % из 43 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Vertigo11
45 % -
0,84 -
88,3 -
1,22-
60 % из 42 дуэлей -
40 % из 10 ситуаций -
Mirage5
20 % -
0,52 -
63,9 -
0,74-
56 % из 18 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет QWEHAVN

В 154 матчах у QWEHAVN K/R 0,87, ADR 91,1 и рейтинг 1,23. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 8,5. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 19,1 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 59 % в 27 матчах. В 95 из 154 матчей рейтинг был 1,10 или выше (62 %), в 27 - ниже 0,90. В 144 матчах с детальной статистикой: 42x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,26. Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+164 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 69 % винрейт, +146 ELO. Последние 30 дней: 52 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс +178.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.