qunoshii

Россия
Streamer Player

216 фолловеров 2 стрима за 30 дней Ø 1 зрителей последний стрим 12.10.2026

360 матчей записано 83 матчей за 30 дней
ELO ▲ 123
3 042
Пик за 30 дней: 3 172
Ранг EU ▼ 256 мест
#6 860
Россия #1 924 в Россия
30 дней · раньше #6 604 · лучший #4 876

Как играет qunoshii?

Рейтинг 1,11 (по 231 матчам) K/R 0,79 ADR 85,1 из 360 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 65 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 74 %
Распределение рейтинга из 231 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 10 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (132 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 5 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 53 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,2 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−11 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 12 %
Выигранные клатчи 1v2 28 %+7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 85 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,6 · Ø 1,6 лучше, чем 94 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

57 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 57 %+4 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 74 %
Доля AWP в киллах 6 %−6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 37 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 лучше, чем 74 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы с Zeus1 в 360 матчах
Киллы ножом 3 в 360 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,9 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 12,9 %−0,6 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 26 %
Раунды с 3K 4,2 %0,0 п.п. · Ø 4,2 % ровно в среднем
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 67 %
4K и эйсы 26x 4K, 2 эйса в 132 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

25 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 25 %−9 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 4 %
Урон утилитой за раунд 2,6−1,3 · Ø 3,9 лучше, чем 13 %
Зафлешенные враги за раунд 0,35+0,03 · Ø 0,32 лучше, чем 59 %
Раунды со смертью 68 %−3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 75 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
ELO +78
= Без изменений
Хедшоты около 58 %, Винрейт около 52 %
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Рейтинг −0,58, ADR −6,0

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,82). Едва выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 360 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −421 ELO
77 матчей · 44 % винрейт
С 5-го матча за день −375 ELO
78 матчей · 41 % винрейт
По средам −280 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO qunoshii теряет на Dust 2: −421 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 43 · Dust 2
  2. 250-й записанный матч · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 10 подряд · Mirage
  4. Лучший рейтинг за матч: 2,56 · Mirage

Карты в деталях

из последних 360 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage152
58 % лучше, чем 65 %
0,79 лучше, чем 63 %
84,3 лучше, чем 60 %
1,12 лучше, чем 67 %
61 % из 338 дуэлей лучше, чем 90 %
36 % из 77 ситуаций лучше, чем 41 %
Dust 277
44 % лучше, чем 15 %
0,78 лучше, чем 60 %
83,4 лучше, чем 56 %
1,10 лучше, чем 58 %
49 % из 204 дуэлей лучше, чем 30 %
26 % из 34 ситуаций лучше, чем 17 %
Ancient49
53 % лучше, чем 41 %
0,79 лучше, чем 66 %
84,9 лучше, чем 63 %
1,10 лучше, чем 63 %
54 % из 96 дуэлей лучше, чем 59 %
35 % из 26 ситуаций лучше, чем 40 %
Anubis31
58 % лучше, чем 59 %
0,78 лучше, чем 63 %
87,0 лучше, чем 76 %
1,11 лучше, чем 65 %
57 % из 90 дуэлей лучше, чем 75 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 61 %
Nuke24
54 % лучше, чем 38 %
0,79 лучше, чем 60 %
86,5 лучше, чем 69 %
1,02 лучше, чем 28 %
51 % из 59 дуэлей лучше, чем 37 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 20 %
Inferno14
71 % -
0,84 -
90,1 -
1,29-
75 % из 16 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Overpass9
44 % -
0,84 -
92,1 -
2,36-
40 % из 5 дуэлей -
-
Cache4
25 % -
0,90 -
95,0 -
1,17-
79 % из 14 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет qunoshii

В 360 матчах qunoshii выдаёт K/R 0,79 и ADR 85,1; рейтинг по 231 матчам с рейтингом - 1,11. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 75 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 25 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,6 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 71 % в 14 матчах. В 107 из 231 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 61 - ниже 0,90. В 132 матчах с детальной статистикой: 26x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,65. Больше всего ELO qunoshii теряет на Dust 2 (−421 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Mirage (+473 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 63 % винрейт, +408 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +78. Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,58, ADR −6,0. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 58 %, Винрейт около 52 %. Последние 30 дней: 83 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +153.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.