pynkpeek
LIVE 9 109 фолловеров 2 стрима за 30 дней Ø 1 зрителей последний стрим 24.10.2026
История ников pynkpeek
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет pynkpeek?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (191 матчей).
В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).
Клатч
Сильная сторона2,2 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,08 и тем самым немного выше среднего (0,99).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 13,4 % раундов и тем самым едва выше среднего (13,1 %).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,83.
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 1,19.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июль 2026 с 82,6.
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июль 2026 с 47 %.
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Август 2026 с 62 %.
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1 761.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 8 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 55 %.
Паттерны
Из последних 199 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO pynkpeek теряет в 1-м матче дня: −163 ELO, 39 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 1,83 · Dust 2
- 100-й записанный матч · Mirage
- Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
- Больше всего киллов за матч: 50 · Dust 2
Карты в деталях
из последних 199 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет pynkpeek
В 199 матчах у pynkpeek K/R 0,72, ADR 76,3 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 67 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 8. В среднем 16,3 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 69 % в 16 матчах. В 88 из 199 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 61 - ниже 0,90. В 191 матчах с детальной статистикой: 20x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,19. Больше всего ELO pynkpeek теряет в 1-м матче дня (−163 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+377 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 57 % винрейт, +377 ELO. Последние 30 дней: 46 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +20.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.