profik1702

Россия
Streamer Player

9 фолловеров 20 стримов за 30 дней Ø 1 зрителей последний стрим 17.10.2026

378 матчей записано 75 матчей за 30 дней
ELO ▲ 160
3 148
Пик за 30 дней: 3 153
Ранг EU ▲ 2 550 мест
#4 521
Россия #1 271 в Россия
30 дней · раньше #7 071 · лучший #4 395

Как играет profik1702?

Рейтинг 1,04 (по 328 матчам) K/R 0,74 ADR 79,8 из 378 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 37 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 328 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 33 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 18 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (248 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 24 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 68 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−8 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 23 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 52 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 86 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

52 % хедшотов и тем самым едва ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 52 %−1 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 44 %
Доля AWP в киллах 16 %+4 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 73 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 лучше, чем 45 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 2 в 378 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,3 %−0,2 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 35 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,3 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 32 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 25 %
4K и эйсы 29x 4K, 0 эйсов в 248 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,9).

Утилити с эффектом 32 %−2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 37 %
Урон утилитой за раунд 2,1−1,8 · Ø 3,9 лучше, чем 5 %
Зафлешенные враги за раунд 0,38+0,06 · Ø 0,32 лучше, чем 68 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., ELO +718
= Без изменений
K/R около 0,73, ADR около 79,9, Винрейт около 54 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Фев - Май 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Февраль 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,72). Едва ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 378 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −257 ELO
48 матчей · 48 % винрейт
В 1-м матче дня −134 ELO
84 матчей · 46 % винрейт
По воскресеньям −274 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO profik1702 теряет в 4-м матче дня: −257 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,16 · Dust 2
  2. 250-й записанный матч · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  4. Больше всего киллов за матч: 38 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 378 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage156
54 % лучше, чем 47 %
0,72 лучше, чем 30 %
77,8 лучше, чем 27 %
1,00 лучше, чем 27 %
52 % из 499 дуэлей лучше, чем 46 %
36 % из 94 ситуаций лучше, чем 41 %
Dust 292
57 % лучше, чем 58 %
0,77 лучше, чем 55 %
83,9 лучше, чем 59 %
1,11 лучше, чем 61 %
57 % из 330 дуэлей лучше, чем 74 %
33 % из 57 ситуаций лучше, чем 33 %
Nuke61
59 % ровно в среднем
0,77 ровно в среднем
82,0 лучше, чем 47 %
1,07 лучше, чем 45 %
53 % из 182 дуэлей ровно в среднем
38 % из 34 ситуаций лучше, чем 44 %
Inferno22
41 % лучше, чем 3 %
0,73 лучше, чем 28 %
81,0 лучше, чем 34 %
1,04 лучше, чем 27 %
59 % из 88 дуэлей лучше, чем 62 %
8 % из 12 ситуаций лучше, чем 3 %
Ancient16
56 % ровно в среднем
0,70 лучше, чем 22 %
73,7 лучше, чем 11 %
1,03 лучше, чем 39 %
67 % из 51 дуэлей лучше, чем 99 %
20 % из 5 ситуаций лучше, чем 10 %
Cache16
56 % лучше, чем 43 %
0,75 лучше, чем 35 %
81,2 лучше, чем 29 %
1,10 лучше, чем 46 %
69 % из 42 дуэлей лучше, чем 98 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 36 %
Anubis10
60 % -
0,65 -
70,5 -
0,91-
47 % из 30 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Overpass5
20 % -
0,59 -
64,7 -
0,92-
40 % из 10 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет profik1702

В 378 матчах profik1702 выдаёт K/R 0,74 и ADR 79,8; рейтинг по 328 матчам с рейтингом - 1,04. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,1. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,1 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 60 % в 10 матчах. В 129 из 328 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 91 - ниже 0,90. В 248 матчах с детальной статистикой: 29x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,07. Больше всего ELO profik1702 теряет в 4-м матче дня (−257 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+468 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 62 % винрейт, +468 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., ELO +718. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, ADR около 79,9, Винрейт около 54 %. Последние 30 дней: 75 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +166.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.