zzmk123

Албания
130 матчей записано
ELO
3 098
Пик за последние 130 матчей: 3 098
Ранг EU ▼ 562 места
#5 535
Албания #44 в Албания
30 дней · раньше #4 973 · лучший #4 973
Последнее обновление:

Как играет zzmk123?

Рейтинг 1,02 K/R 0,71 ADR 77,9 из 130 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 29 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,44 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 50 %
Распределение рейтинга из 130 матчей
великолепно от 1,80 8 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 14 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 28 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (95 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 12 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 61 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

16 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−4 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 43 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 14 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 30 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

57 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 57 %+4 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 74 %
Доля AWP в киллах 7 %−5 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 42 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 лучше, чем 31 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 12,8 %−0,7 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 24 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 36 %
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 9 %
4K и эйсы 17x 4K, 3 эйса в 95 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 33 %−1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 45 %
Урон утилитой за раунд 3,6−0,3 · Ø 3,9 лучше, чем 42 %
Зафлешенные враги за раунд 0,35+0,03 · Ø 0,32 лучше, чем 59 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
Прогрессирует ли zzmk123, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 116 матчей за последние 3 месяца и 14 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,74.

Паттерны

Из последних 130 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −22 ELO
47 матчей · 68 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −42 ELO, винрейт 57 %
По субботам −17 ELO, винрейт 54 %

Больше всего ELO zzmk123 теряет на Dust 2: −22 ELO, 68 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,35 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 36 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 130 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage50
64 % лучше, чем 85 %
0,72 лучше, чем 30 %
78,9 лучше, чем 33 %
1,03 лучше, чем 37 %
54 % из 165 дуэлей лучше, чем 58 %
28 % из 29 ситуаций лучше, чем 18 %
Dust 247
68 % лучше, чем 91 %
0,74 лучше, чем 41 %
79,0 лучше, чем 34 %
1,06 лучше, чем 44 %
52 % из 156 дуэлей лучше, чем 47 %
36 % из 25 ситуаций лучше, чем 40 %
Anubis10
60 % -
0,70 -
75,8 -
0,96-
52 % из 29 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Ancient9
78 % -
0,60 -
74,6 -
0,85-
65 % из 23 дуэлей -
80 % из 5 ситуаций -
Nuke6
83 % -
0,69 -
78,0 -
1,02-
65 % из 17 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Overpass5
40 % -
0,58 -
69,8 -
0,87-
33 % из 9 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Cache3
0 % -
0,66 -
71,7 -
1,01-
50 % из 10 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет zzmk123

В 130 матчах у zzmk123 K/R 0,71, ADR 77,9 и рейтинг 1,02. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 15,4 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 68 % в 47 матчах. В 47 из 130 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 65 - ниже 0,90. В 95 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,05. Больше всего ELO zzmk123 теряет на Dust 2 (−22 ELO, винрейт 68 %). Лучше всего заходит на Mirage (+24 ELO, винрейт 64 %).

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.