zyme

Норвегия
На FACEIT с 2015 72 матчей записано 36 матчей за 30 дней
ELO ▲ 264
3 118
Пик за 30 дней: 3 131
Ранг EU ▲ 4 454 места
#5 101
Норвегия #43 в Норвегия
30 дней · раньше #9 555 · лучший #3 709
Последнее обновление:

Как играет zyme?

Рейтинг 1,20 K/R 0,81 ADR 86,6 из 72 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 88 %
1,20
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 82 %
Распределение рейтинга из 72 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 33 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 8 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикиллыКлатчерХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (46 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым заметно выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 68 %
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

39 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 48 %+6 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 89 %
Выигранные клатчи 1v2 39 %+18 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 91 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,24 и тем самым заметно выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 58 %+5 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 0 %−12 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 1 %
K/D 1,24+0,19 · Ø 1,05 лучше, чем 88 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 2 в 72 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,7 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 14,7 %+1,2 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 70 %
Раунды с 3K 5,7 %+1,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 90 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 14x 4K, 2 эйса в 46 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

6,4 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,9).

Утилити с эффектом 39 %+5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 86 %
Урон утилитой за раунд 6,4+2,5 · Ø 3,9 лучше, чем 95 %
Зафлешенные враги за раунд 0,46+0,14 · Ø 0,32 лучше, чем 86 %
Раунды со смертью 66 %−5 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 90 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,07, ADR +6,0, Винрейт +3 п.п.
= Без изменений
Рейтинг около 1,21, Хедшоты около 58 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Сен - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,86
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,84 (в начале 0,77). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 72 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 18:00 до 24:00 −41 ELO, винрейт 53 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,23 · Cache
  2. Больше всего киллов за матч: 46 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 72 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient16
81 % лучше, чем 99 %
0,88 лучше, чем 91 %
96,9 лучше, чем 96 %
1,30 лучше, чем 96 %
49 % из 71 дуэлей лучше, чем 30 %
40 % из 5 ситуаций лучше, чем 54 %
Inferno14
36 % -
0,76 -
82,0 -
1,10-
49 % из 51 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Mirage13
77 % -
0,78 -
80,5 -
1,10-
62 % из 78 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -
Cache11
91 % -
0,91 -
94,0 -
1,42-
56 % из 52 дуэлей -
75 % из 8 ситуаций -
Nuke7
57 % -
0,82 -
85,9 -
1,16-
50 % из 32 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Dust 26
33 % -
0,69 -
79,2 -
1,06-
44 % из 34 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Anubis4
50 % -
0,84 -
81,0 -
1,35-
56 % из 16 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет zyme

В 72 матчах у zyme K/R 0,81, ADR 86,6 и рейтинг 1,20. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,4. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,3 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 91 % в 11 матчах. В 44 из 72 матчей рейтинг был 1,10 или выше (61 %), в 13 - ниже 0,90. В 46 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,29. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,07, ADR +6,0, Винрейт +3 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,21, Хедшоты около 58 %. Последние 30 дней: 36 матчей, винрейт 67 %, ELO-баланс +23.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.