zyad-

Египет
На FACEIT с 2018 239 матчей записано 24 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет zyad-?

Рейтинг 1,05 (по 218 матчам) K/R 0,78 ADR 85,2 из 239 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 54 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 218 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (186 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 15 %+5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 96 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 38 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 41 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 3 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

53 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 68 %
Доля AWP в киллах 16 %+5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 75 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 лучше, чем 35 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 2 в 239 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,2 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 14,5 %+1,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 73 %
Раунды с 3K 5,2 %+1,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 84 %
MVP за матч 2,7+0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 83 %
4K и эйсы 49x 4K, 5 эйсов в 186 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 79 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 4,1−0,1 · Ø 4,2 лучше, чем 51 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,07 · Ø 0,29 лучше, чем 29 %
Раунды со смертью 79 %+7 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 1 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,05
= Без изменений
K/R около 0,78, ADR около 85,1, Хедшоты около 53 %
▼ Стало хуже
Винрейт −5 п.п., ELO −79

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,80. Последние 3 месяца без изменений: 0,78. Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 239 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −182 ELO
68 матчей · 43 % винрейт
На Inferno −126 ELO
30 матчей · 47 % винрейт
По понедельникам −77 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO zyad- теряет с 5-го матча за день: −182 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,21 · Cache
  3. Больше всего киллов за матч: 45 · Inferno

Карты в деталях

из последних 239 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 265
51 % лучше, чем 49 %
0,86 лучше, чем 90 %
91,5 лучше, чем 89 %
1,19 лучше, чем 88 %
58 % из 378 дуэлей лучше, чем 83 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 38 %
Mirage64
52 % ровно в среднем
0,73 лучше, чем 42 %
81,3 ровно в среднем
0,95 лучше, чем 22 %
45 % из 378 дуэлей лучше, чем 17 %
20 % из 10 ситуаций лучше, чем 9 %
Inferno30
47 % лучше, чем 29 %
0,82 лучше, чем 79 %
87,6 лучше, чем 73 %
1,14 лучше, чем 72 %
51 % из 206 дуэлей лучше, чем 31 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 46 %
Cache29
72 % -
0,82 -
88,8 -
1,10-
57 % из 159 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Anubis21
57 % лучше, чем 65 %
0,72 лучше, чем 38 %
81,8 лучше, чем 52 %
0,94 лучше, чем 19 %
48 % из 131 дуэлей лучше, чем 31 %
57 % из 7 ситуаций лучше, чем 87 %
Nuke15
27 % лучше, чем 1 %
0,70 лучше, чем 23 %
76,6 лучше, чем 22 %
0,88-
42 % из 84 дуэлей лучше, чем 7 %
50 % из 4 ситуаций лучше, чем 76 %
Ancient14
36 % -
0,72 -
76,6 -
0,98-
41 % из 70 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет zyad-

В 239 матчах zyad- выдаёт K/R 0,78 и ADR 85,2; рейтинг по 218 матчам с рейтингом - 1,05. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 15 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 79 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,5 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 72 % в 29 матчах. В 91 из 218 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 74 - ниже 0,90. В 186 матчах с детальной статистикой: 49x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,11. Больше всего ELO zyad- теряет с 5-го матча за день (−182 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Anubis (+90 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 66 % винрейт, +6 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,05. Просел: Винрейт −5 п.п., ELO −79. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,78, ADR около 85,1, Хедшоты около 53 %. Последние 30 дней: 24 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс −36.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.