zxcpackage

Россия
На FACEIT с 2018 287 матчей записано 77 матчей за 30 дней
ELO ▲ 265
3 206
Пик за 30 дней: 3 206
Ранг EU ▲ 647 мест
#3 598
Россия #997 в Россия
30 дней · раньше #4 245 · лучший #3 539
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 1h 22m

Как играет zxcpackage?

Рейтинг 1,08 (по 241 матчам) K/R 0,73 ADR 79,0 из 287 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 54 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 241 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (221 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 5 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 61 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,4 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−4 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 43 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 71 %
Клатч-киллы за матч 2,4+0,8 · Ø 1,6 лучше, чем 97 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,08 и тем самым едва выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 53 %0 п.п. · Ø 53 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 13 %+1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 65 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 лучше, чем 48 %
Киллы с пистолетов за матч 3,5
Киллы ножом 4 в 287 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,3 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,5 %0,0 п.п. · Ø 13,5 % ровно в среднем
Раунды с 3K 4,6 %+0,4 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 62 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 35 %
4K и эйсы 41x 4K, 1 эйс в 221 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %0 п.п. · Ø 34 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 4,4+0,5 · Ø 3,9 лучше, чем 68 %
Зафлешенные враги за раунд 0,39+0,07 · Ø 0,32 лучше, чем 71 %
Раунды со смертью 67 %−4 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 83 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,09, ADR +7,5, Винрейт +3 п.п.
= Без изменений
Рейтинг около 1,08, ELO около 3 096
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,66). Ровно на среднем уровне (0,75).

Паттерны

Из последних 287 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −181 ELO
34 матчей · 41 % винрейт
На Anubis −59 ELO
37 матчей · 46 % винрейт
По воскресеньям −141 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO zxcpackage теряет на Ancient: −181 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 35 · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,44 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 287 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage102
56 % лучше, чем 55 %
0,76 ровно в среднем
81,3 лучше, чем 45 %
1,13 лучше, чем 70 %
54 % из 234 дуэлей лучше, чем 58 %
41 % из 75 ситуаций лучше, чем 57 %
Dust 272
50 % лучше, чем 31 %
0,68 лучше, чем 16 %
75,1 лучше, чем 16 %
1,06 лучше, чем 44 %
52 % из 212 дуэлей лучше, чем 47 %
32 % из 50 ситуаций лучше, чем 29 %
Anubis37
46 % лучше, чем 20 %
0,68 лучше, чем 17 %
74,5 лучше, чем 15 %
0,95 лучше, чем 16 %
49 % из 108 дуэлей лучше, чем 29 %
36 % из 28 ситуаций лучше, чем 43 %
Ancient34
41 % лучше, чем 11 %
0,71 лучше, чем 26 %
77,8 лучше, чем 26 %
1,08 лучше, чем 57 %
62 % из 86 дуэлей лучше, чем 93 %
33 % из 18 ситуаций лучше, чем 35 %
Nuke32
41 % лучше, чем 9 %
0,83 лучше, чем 76 %
86,9 лучше, чем 70 %
1,16 лучше, чем 73 %
55 % из 73 дуэлей лучше, чем 59 %
40 % из 35 ситуаций ровно в среднем
Cache5
40 % -
0,78 -
81,2 -
1,12-
50 % из 14 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Inferno4
25 % -
0,64 -
68,7 -
0,71-
67 % из 6 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет zxcpackage

В 287 матчах zxcpackage выдаёт K/R 0,73 и ADR 79,0; рейтинг по 241 матчам с рейтингом - 1,08. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 67 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,1 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 56 % в 102 матчах. В 112 из 241 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 82 - ниже 0,90. В 221 матчах с детальной статистикой: 41x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,18. Больше всего ELO zxcpackage теряет на Ancient (−181 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+145 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 68 % винрейт, +4 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,09, ADR +7,5, Винрейт +3 п.п.. Просел: Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,08, ELO около 3 096. Последние 30 дней: 77 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс −125.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.