zvkk

Польша
На FACEIT с 2020 308 матчей записано 145 матчей за 30 дней
ELO ▲ 433
3 061
Пик за 30 дней: 3 061
Ранг EU ▲ 2 752 места
#6 378
Польша #324 в Польша
30 дней · раньше #9 130 · лучший #6 334
Последнее обновление:

Как играет zvkk?

Рейтинг 1,01 (по 278 матчам) K/R 0,72 ADR 79,5 из 308 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 278 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (230 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 096 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 24 %
Выигранные entry-дуэли 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 36 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

18 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−2 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 42 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 25 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,3 · Ø 1,5 лучше, чем 72 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

47 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 47 %−6 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 19 %
Доля AWP в киллах 6 %−6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 37 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 лучше, чем 34 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 1 в 308 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 12,9 %−0,6 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 26 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,7 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 17 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 15 %
4K и эйсы 28x 4K, 3 эйса в 230 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,49 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,32).

Утилити с эффектом 33 %−1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 45 %
Урон утилитой за раунд 5,5+1,6 · Ø 3,9 лучше, чем 89 %
Зафлешенные враги за раунд 0,49+0,17 · Ø 0,32 лучше, чем 89 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +7 п.п., ELO +623
= Без изменений
K/R около 0,71
▼ Стало хуже
ADR −4,0, Хедшоты −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Фев - Апр 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,74). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 308 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Nuke −56 ELO
24 матчей · 42 % винрейт
На Cache −32 ELO
23 матчей · 48 % винрейт
С 6:00 до 12:00 +14 ELO, винрейт 50 %
По четвергам +39 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO zvkk теряет на Nuke: −56 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,06 · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 47 · Mirage

Карты в деталях

из последних 308 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage83
57 % лучше, чем 60 %
0,74 лучше, чем 39 %
82,8 лучше, чем 52 %
1,02 лучше, чем 34 %
52 % из 322 дуэлей лучше, чем 46 %
30 % из 54 ситуаций лучше, чем 23 %
Anubis63
63 % лучше, чем 76 %
0,75 ровно в среднем
81,4 лучше, чем 49 %
1,08 лучше, чем 56 %
56 % из 191 дуэлей лучше, чем 70 %
44 % из 36 ситуаций лучше, чем 64 %
Ancient56
52 % лучше, чем 37 %
0,69 лучше, чем 18 %
78,5 лучше, чем 30 %
0,97 лучше, чем 20 %
49 % из 218 дуэлей лучше, чем 30 %
32 % из 34 ситуаций лучше, чем 32 %
Dust 247
60 % лучше, чем 69 %
0,69 лучше, чем 19 %
75,9 лучше, чем 20 %
0,99 лучше, чем 22 %
55 % из 152 дуэлей лучше, чем 64 %
19 % из 31 ситуаций лучше, чем 7 %
Nuke24
42 % лучше, чем 10 %
0,65 лучше, чем 6 %
70,8 лучше, чем 5 %
0,89 лучше, чем 4 %
39 % из 66 дуэлей лучше, чем 2 %
54 % из 13 ситуаций лучше, чем 79 %
Cache23
48 % лучше, чем 18 %
0,74 лучше, чем 29 %
81,5 лучше, чем 31 %
1,05 лучше, чем 30 %
47 % из 76 дуэлей лучше, чем 14 %
56 % из 16 ситуаций лучше, чем 83 %
Inferno9
44 % -
0,71 -
79,8 -
1,10-
64 % из 25 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Overpass3
0 % -
0,67 -
73,3 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет zvkk

В 308 матчах zvkk выдаёт K/R 0,72 и ADR 79,5; рейтинг по 278 матчам с рейтингом - 1,01. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,5. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,5 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 15,5 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 63 % в 63 матчах. В 104 из 278 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 104 - ниже 0,90. В 230 матчах с детальной статистикой: 28x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,08. Больше всего ELO zvkk теряет на Nuke (−56 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Mirage (+233 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 64 % винрейт, −22 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +7 п.п., ELO +623. Просел: ADR −4,0, Хедшоты −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71. Последние 30 дней: 145 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +88.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.