zvR1
Как играет zvR1?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (244 матчей).
В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень32 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,02 и тем самым едва выше среднего (1,00).
Импакт
Средний уровень1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).
Утилити и смерти
Средний уровень2,8 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,3).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,68). Едва ниже среднего (0,73).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1,03. Последние 3 месяца: 1,01 (в начале 0,96). Ровно на среднем уровне (1,01).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 78,5. Последние 3 месяца: 76,8 (в начале 74,5). Немного ниже среднего (79,6).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июль 2026 с 53 %. Последние 3 месяца: 49 % (в начале 53 %). Ровно на среднем уровне (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 54 %. Последние 3 месяца: 51 % (в начале 34 %). Немного выше среднего (49 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1 858. Последние 3 месяца: 1 858 (в начале 1 538).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 10 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 42 %.
Паттерны
Из последних 297 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO zvR1 теряет на Ancient: −236 ELO, 46 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
- Больше всего киллов за матч: 33 · Dust 2
- Лучший рейтинг за матч: 2,11 · Dust 2
Карты в деталях
из последних 297 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет zvR1
В 297 матчах у zvR1 K/R 0,71, ADR 76,5 и рейтинг 1,00. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 70 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 75 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,8. Это лучше, чем лишь у 16 % игроков на уровне 9. В среднем 15,6 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 56 % в 16 матчах. В 107 из 297 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 112 - ниже 0,90. В 244 матчах с детальной статистикой: 35x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,03. Больше всего ELO zvR1 теряет на Ancient (−236 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+45 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 57 % винрейт, +21 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,05, Винрейт +17 п.п., ELO +320. Просел: Хедшоты −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 76,8. Последние 30 дней: 123 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс −112.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.