zurrp

Великобритания
На FACEIT с 2020 296 матчей записано 114 матчей за 30 дней
ELO ▲ 22
2 566
Пик за 30 дней: 2 633
Ранг EU
#42 008
Великобритания #734 в Великобритания
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 1h 50m

Как играет zurrp?

Рейтинг 1,09 K/R 0,78 ADR 84,3 из 296 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 67 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 296 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 15 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (226 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (11 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

37 % выигранных 1v1 и тем самым едва ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 39 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 61 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

47 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 47 %−4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 29 %
Доля AWP в киллах 7 %−5 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 39 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 лучше, чем 60 %
Киллы с пистолетов за матч 3,5
Киллы ножом 14 в 296 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,7 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,8 %+0,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 54 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 70 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 64 %
4K и эйсы 45x 4K, 12 эйсов в 226 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 73 % раундов и тем самым немного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 31 %
Урон утилитой за раунд 4,3+0,2 · Ø 4,1 лучше, чем 58 %
Зафлешенные враги за раунд 0,34+0,04 · Ø 0,30 лучше, чем 63 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 26 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,78, Рейтинг около 1,09, ADR около 84,1
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п., Винрейт −4 п.п., ELO −174

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,80. Последние 3 месяца без изменений: 0,78. Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 296 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −249 ELO
35 матчей · 49 % винрейт
В 3-м матче дня −197 ELO
55 матчей · 45 % винрейт
По воскресеньям −47 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO zurrp теряет на Mirage: −249 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 40 · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,41 · Vertigo
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 296 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis90
48 % лучше, чем 34 %
0,79 лучше, чем 70 %
85,3 лучше, чем 70 %
1,08 лучше, чем 61 %
55 % из 492 дуэлей лучше, чем 66 %
36 % из 55 ситуаций лучше, чем 42 %
Ancient82
60 % лучше, чем 74 %
0,81 лучше, чем 75 %
84,1 лучше, чем 57 %
1,14 лучше, чем 77 %
54 % из 346 дуэлей лучше, чем 59 %
42 % из 55 ситуаций лучше, чем 61 %
Nuke42
50 % лучше, чем 36 %
0,76 ровно в среднем
82,3 лучше, чем 49 %
1,07 лучше, чем 53 %
46 % из 188 дуэлей лучше, чем 19 %
39 % из 28 ситуаций лучше, чем 48 %
Mirage35
49 % лучше, чем 34 %
0,73 лучше, чем 42 %
84,5 лучше, чем 65 %
0,97 лучше, чем 25 %
50 % из 159 дуэлей лучше, чем 39 %
15 % из 13 ситуаций лучше, чем 3 %
Inferno20
40 % лучше, чем 9 %
0,80 лучше, чем 60 %
83,2 лучше, чем 43 %
1,11 лучше, чем 54 %
56 % из 90 дуэлей лучше, чем 61 %
35 % из 17 ситуаций лучше, чем 41 %
Dust 213
77 % -
0,81 -
87,8 -
1,12-
64 % из 69 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Vertigo8
100 % -
0,97 -
95,6 -
1,35-
67 % из 27 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Cache6
17 % -
0,62 -
69,9 -
0,91-
40 % из 25 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет zurrp

В 296 матчах у zurrp K/R 0,78, ADR 84,3 и рейтинг 1,09. В среднем 17,3 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 77 % в 13 матчах. В 143 из 296 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 88 - ниже 0,90. В 226 матчах с детальной статистикой: 45x 4K и 12 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,11. Больше всего ELO zurrp теряет на Mirage (−249 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит в 4-м матче дня (+169 ELO, винрейт 66 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 66 % винрейт, +169 ELO. Просел: Хедшоты −2 п.п., Винрейт −4 п.п., ELO −174. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,78, Рейтинг около 1,09, ADR около 84,1. Последние 30 дней: 114 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс −52.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.