zunome

Казахстан
На FACEIT с 2023 304 матчей записано 89 матчей за 30 дней
ELO ▼ 205
2 852
Пик за 30 дней: 3 057
Ранг EU ▼ 4 641 место
#14 569
Казахстан #476 в Казахстан
30 дней · раньше #9 928 · лучший #9 848
Последнее обновление:

Как играет zunome?

Рейтинг 0,91 K/R 0,67 ADR 78,2 из 304 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 3 %
0,91
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 50 %
Распределение рейтинга из 304 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 31 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (208 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

45 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 45 %−7 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 5 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

0,9 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 39 %−2 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 51 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−8 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 8 %
Клатч-киллы за матч 0,9−0,7 · Ø 1,6 лучше, чем 1 %

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

K/D 0,88 и тем самым заметно ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 39 %−13 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 3 %
Доля AWP в киллах 1 %−11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 6 %
K/D 0,88−0,17 · Ø 1,05 лучше, чем 2 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 11,5 %−2,1 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 6 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,8 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 18 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 18 %
4K и эйсы 17x 4K, 2 эйса в 208 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

42 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 42 %+8 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 93 %
Урон утилитой за раунд 5,5+1,5 · Ø 4,0 лучше, чем 86 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,10 · Ø 0,31 лучше, чем 22 %
Раунды со смертью 75 %+4 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 8 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
ELO +67
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,07, ADR −4,9, Хедшоты −4 п.п., Винрейт −6 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,63
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,65 (в начале 0,70). Заметно ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 304 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Cache −180 ELO
27 матчей · 44 % винрейт
На Anubis −116 ELO
92 матчей · 51 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −158 ELO, винрейт 46 %
По четвергам −59 ELO, винрейт 37 %

Больше всего ELO zunome теряет на Cache: −180 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,78 · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 32 · Cache

Карты в деталях

из последних 304 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient112
62 % лучше, чем 77 %
0,69 лучше, чем 19 %
80,6 лучше, чем 42 %
0,94 лучше, чем 15 %
47 % из 545 дуэлей лучше, чем 21 %
40 % из 45 ситуаций лучше, чем 55 %
Anubis92
51 % лучше, чем 40 %
0,68 лучше, чем 16 %
79,5 лучше, чем 37 %
0,91 лучше, чем 8 %
45 % из 495 дуэлей лучше, чем 14 %
29 % из 45 ситуаций лучше, чем 25 %
Nuke40
53 % лучше, чем 39 %
0,66 лучше, чем 8 %
75,4 лучше, чем 17 %
0,91 лучше, чем 6 %
48 % из 190 дуэлей лучше, чем 24 %
40 % из 15 ситуаций ровно в среднем
Cache27
44 % лучше, чем 14 %
0,61 лучше, чем 2 %
73,8 лучше, чем 10 %
0,83 лучше, чем 1 %
45 % из 146 дуэлей лучше, чем 10 %
63 % из 8 ситуаций лучше, чем 90 %
Inferno27
30 % лучше, чем 1 %
0,62 лучше, чем 1 %
75,6 лучше, чем 11 %
0,85 лучше, чем 1 %
41 % из 137 дуэлей лучше, чем 3 %
17 % из 6 ситуаций лучше, чем 8 %
Dust 24
0 % -
0,49 -
63,4 -
0,61-
26 % из 19 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет zunome

В 304 матчах у zunome K/R 0,67, ADR 78,2 и рейтинг 0,91. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 42 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: K/D с 0,88. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 14,5 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 62 % в 112 матчах. В 68 из 304 матчей рейтинг был 1,10 или выше (22 %), в 152 - ниже 0,90. В 208 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,02. Больше всего ELO zunome теряет на Cache (−180 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Ancient (+265 ELO, винрейт 62 %). За последние три месяца стал лучше: ELO +67. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,07, ADR −4,9, Хедшоты −4 п.п., Винрейт −6 п.п.. Последние 30 дней: 89 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс −296.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.