zuhh--

Польша
На FACEIT с 2022 211 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет zuhh--?

Рейтинг 1,08 K/R 0,76 ADR 82,3 из 211 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 63 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 211 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (142 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 2 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 74 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

32 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−7 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 16 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 27 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 82 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,12 и тем самым немного выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 65 %
Доля AWP в киллах 1 %−11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 6 %
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 лучше, чем 72 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,3 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,9 %+0,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 56 %
Раунды с 3K 4,2 %0,0 п.п. · Ø 4,2 % ровно в среднем
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 42 %
4K и эйсы 22x 4K, 5 эйсов в 142 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

0,45 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 5,2+1,1 · Ø 4,1 лучше, чем 79 %
Зафлешенные враги за раунд 0,45+0,15 · Ø 0,30 лучше, чем 86 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 84 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +6 п.п., ELO +89
= Без изменений
K/R около 0,77, Рейтинг около 1,08, ADR около 82,5, Винрейт около 49 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,76). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 211 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −101 ELO
67 матчей · 42 % винрейт
На Mirage −18 ELO
56 матчей · 54 % винрейт
По средам −112 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO zuhh-- теряет с 5-го матча за день: −101 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 33 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,44 · Ancient

Карты в деталях

из последних 211 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage56
54 % лучше, чем 56 %
0,78 лучше, чем 65 %
85,0 лучше, чем 68 %
1,11 лучше, чем 71 %
55 % из 146 дуэлей лучше, чем 69 %
41 % из 41 ситуаций лучше, чем 57 %
Dust 248
44 % лучше, чем 21 %
0,75 ровно в среднем
82,7 лучше, чем 56 %
1,08 лучше, чем 59 %
56 % из 126 дуэлей лучше, чем 72 %
32 % из 37 ситуаций лучше, чем 32 %
Ancient46
52 % лучше, чем 45 %
0,77 лучше, чем 55 %
81,4 лучше, чем 43 %
1,10 лучше, чем 66 %
58 % из 106 дуэлей лучше, чем 79 %
19 % из 31 ситуаций лучше, чем 8 %
Anubis29
52 % лучше, чем 46 %
0,75 ровно в среднем
82,3 лучше, чем 55 %
1,07 лучше, чем 57 %
57 % из 75 дуэлей лучше, чем 76 %
33 % из 18 ситуаций лучше, чем 35 %
Cache12
42 % -
0,76 -
79,0 -
1,07-
30 % из 30 дуэлей -
50 % из 10 ситуаций -
Nuke10
30 % -
0,75 -
78,0 -
1,06-
67 % из 21 дуэлей -
22 % из 9 ситуаций -
Inferno8
63 % -
0,75 -
78,5 -
1,03-
57 % из 21 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет zuhh--

В 211 матчах у zuhh-- K/R 0,76, ADR 82,3 и рейтинг 1,08. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 6 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,9 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 54 % в 56 матчах. В 97 из 211 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 65 - ниже 0,90. В 142 матчах с детальной статистикой: 22x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,11. Больше всего ELO zuhh-- теряет с 5-го матча за день (−101 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+107 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 61 % винрейт, +37 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +6 п.п., ELO +89. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,77, Рейтинг около 1,08, ADR около 82,5, Винрейт около 49 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.