zuczusssv

Пакистан
49 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет zuczusssv?

Рейтинг 0,94 K/R 0,68 ADR 75,8 из 49 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 47 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 53 %
Распределение рейтинга из 49 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 29 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 4.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (36 матчей).

Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (48 %).

Раунды с first kill 11 %+2 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 73 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+5 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 88 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

29 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 29 %−10 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 14 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 69 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 45 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

45 % хедшотов и тем самым немного выше среднего (43 %).

Процент хедшотов 45 %+2 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 67 %
Доля AWP в киллах 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 41 %
K/D 0,91−0,03 · Ø 0,94 лучше, чем 40 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы с Zeus2 в 49 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 10,0 % раундов и тем самым намного ниже среднего (12,4 %).

Раунды с 2K 10,0 %−2,4 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 5 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,6 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 80 %
MVP за матч 2,0−0,1 · Ø 2,1 лучше, чем 49 %
4K и эйсы 4x 4K, 1 эйс в 36 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

17 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 17 %−17 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 1 %
Урон утилитой за раунд 1,2−2,4 · Ø 3,6 лучше, чем 3 %
Зафлешенные враги за раунд 0,15−0,08 · Ø 0,23 лучше, чем 27 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 48 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
Прогрессирует ли zuczusssv, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 36 матчей за последние 3 месяца и 13 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,68.

Паттерны

Из последних 49 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 33 · Vertigo
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,68 · Mirage

Карты в деталях

из последних 49 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage14
57 % -
0,69 -
75,4 -
0,95-
53 % из 47 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Dust 29
78 % -
0,65 -
70,6 -
0,98-
50 % из 34 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Nuke7
14 % -
0,66 -
78,1 -
0,87-
51 % из 37 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Ancient5
40 % -
0,82 -
84,1 -
1,12-
55 % из 20 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Cache4
50 % -
0,56 -
69,4 -
0,75-
39 % из 18 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Inferno4
25 % -
0,62 -
76,9 -
0,85-
56 % из 25 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Anubis3
67 % -
0,64 -
71,9 -
0,96-
47 % из 19 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет zuczusssv

В 49 матчах у zuczusssv K/R 0,68, ADR 75,8 и рейтинг 0,94. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 53 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 17 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 4. В среднем 14,9 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. В 15 из 49 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 23 - ниже 0,90. В 36 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Февраль 2026 с 0,98. Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +6.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.