zoodee

Ватикан
26 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет zoodee?

Рейтинг 1,02 K/R 0,75 ADR 77,5 из 26 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 66 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 26 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 27 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 8 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 27 %
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (0 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

43 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 43 %−4 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 32 %
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 лучше, чем 63 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,8 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 8 %

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым немного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 34 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
Прогрессирует ли zoodee, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 7 матчей за последние 3 месяца и 9 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,58
ИюлАвгСенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где zoodee теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 11 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,65 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 4 подряд · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 24 · Mirage

Карты в деталях

из последних 26 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage11
27 % -
0,78 -
79,8 -
1,05-
50 % из 50 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Dust 27
43 % -
0,71 -
75,1 -
0,96-
54 % из 26 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Ancient3
67 % -
0,69 -
69,8 -
0,95-
56 % из 16 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет zoodee

В 26 матчах у zoodee K/R 0,75, ADR 77,5 и рейтинг 1,02. В среднем 16,2 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. В 13 из 26 матчей рейтинг был 1,10 или выше (50 %), в 11 - ниже 0,90.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.