zomsinho

Аргентина
На FACEIT с 2020 713 матчей записано 67 матчей за 30 дней
ELO ▲ 3
2 748
Пик за 30 дней: 2 849
Ранг SA ▲ 3 места
#444
Аргентина #78 в Аргентина
30 дней · раньше #447 · лучший #353
Последнее обновление:

Как играет zomsinho?

Рейтинг 0,97 (по 206 матчам) K/R 0,70 ADR 75,3 из 713 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 17 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 52 %
Распределение рейтинга из 206 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 29 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (411 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 449 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 27 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 25 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

36 % выигранных 1v1 и тем самым немного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 52 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,01 и тем самым едва ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 57 %
Доля AWP в киллах 2 %−10 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 12 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 лучше, чем 33 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4 из последних 206
Киллы ножом 6 в 206 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,2 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 12,5 %−1,1 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 21 %
Раунды с 3K 3,2 %−1,0 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 10 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 19 %
4K и эйсы 43x 4K, 3 эйса в 411 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,40 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 31 %
Урон утилитой за раунд 4,5+0,4 · Ø 4,1 лучше, чем 64 %
Зафлешенные враги за раунд 0,40+0,10 · Ø 0,30 лучше, чем 78 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 75 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +6 п.п.
= Без изменений
ADR около 73,8
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Винрейт −5 п.п., ELO −105

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,73). Заметно ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 206 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −135 ELO
103 матчей · 51 % винрейт
В 3-м матче дня −125 ELO
27 матчей · 41 % винрейт
По четвергам −64 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO zomsinho теряет на Mirage: −135 ELO, 51 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Cache
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,37 · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 41 · Mirage

Карты в деталях

из последних 206 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage103
51 % лучше, чем 43 %
0,69 лучше, чем 22 %
73,3 лучше, чем 12 %
0,96 лучше, чем 20 %
50 % из 368 дуэлей лучше, чем 38 %
41 % из 68 ситуаций лучше, чем 59 %
Dust 243
47 % лучше, чем 30 %
0,69 лучше, чем 23 %
74,0 лучше, чем 15 %
1,00 лучше, чем 34 %
46 % из 169 дуэлей лучше, чем 19 %
29 % из 17 ситуаций лучше, чем 22 %
Ancient39
54 % лучше, чем 55 %
0,69 лучше, чем 21 %
80,5 лучше, чем 41 %
0,96 лучше, чем 22 %
56 % из 159 дуэлей лучше, чем 73 %
29 % из 31 ситуаций лучше, чем 27 %
Nuke9
67 % -
0,77 -
81,7 -
1,06-
46 % из 26 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Anubis7
43 % -
0,59 -
67,1 -
0,86-
34 % из 35 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -
Cache4
25 % -
0,45 -
55,0 -
0,68-
75 % из 8 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет zomsinho

В 713 матчах zomsinho выдаёт K/R 0,70 и ADR 75,3; рейтинг по 206 матчам с рейтингом - 0,97. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 69 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 75 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,2 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,3 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 54 % в 39 матчах. В 66 из 206 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 99 - ниже 0,90. В 411 матчах с детальной статистикой: 43x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,97. Больше всего ELO zomsinho теряет на Mirage (−135 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+200 ELO, винрейт 66 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 66 % винрейт, +200 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +6 п.п.. Просел: K/R −0,06, Винрейт −5 п.п., ELO −105. Без изменений последние месяцы: ADR около 73,8. Последние 30 дней: 67 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.