zogen

Украина
На FACEIT с 2017 209 матчей записано 69 матчей за 30 дней
ELO ▲ 389
3 498
Пик за 30 дней: 3 557
Ранг EU ▲ 242 места
#1 102
Украина #78 в Украина
30 дней · раньше #1 344 · лучший #932
Последнее обновление:

Как играет zogen?

Рейтинг 1,12 (по 163 матчам) K/R 0,79 ADR 82,3 из 209 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 69 %
1,12
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 74 %
Распределение рейтинга из 163 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (117 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 55 %+3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 68 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

28 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−7 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 27 %
Выигранные клатчи 1v2 28 %+7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 85 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 62 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

61 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 61 %+8 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 90 %
Доля AWP в киллах 4 %−8 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 26 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 лучше, чем 71 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 7 в 209 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,8 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 14,8 %+1,3 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 72 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 65 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 35 %
4K и эйсы 24x 4K, 0 эйсов в 117 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

0,56 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,32).

Утилити с эффектом 39 %+5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 86 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,2 · Ø 3,9 лучше, чем 46 %
Зафлешенные враги за раунд 0,56+0,24 · Ø 0,32 лучше, чем 95 %
Раунды со смертью 68 %−3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 75 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +4 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,77, ADR около 81,3, Хедшоты около 61 %, ELO около 3 467
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,06

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,80). Едва выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 209 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −57 ELO
36 матчей · 47 % винрейт
На Ancient −29 ELO
38 матчей · 50 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −157 ELO, винрейт 49 %
По четвергам +2 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO zogen теряет на Dust 2: −57 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,43 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 39 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 209 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage93
58 % лучше, чем 65 %
0,81 лучше, чем 72 %
83,7 лучше, чем 57 %
1,14 лучше, чем 73 %
58 % из 355 дуэлей лучше, чем 79 %
37 % из 51 ситуаций лучше, чем 43 %
Ancient38
50 % лучше, чем 31 %
0,76 ровно в среднем
79,0 лучше, чем 32 %
1,10 лучше, чем 63 %
53 % из 90 дуэлей ровно в среднем
41 % из 17 ситуаций лучше, чем 57 %
Dust 236
47 % лучше, чем 21 %
0,74 лучше, чем 41 %
79,3 лучше, чем 36 %
1,05 лучше, чем 41 %
49 % из 119 дуэлей лучше, чем 30 %
50 % из 12 ситуаций лучше, чем 78 %
Anubis23
61 % лучше, чем 71 %
0,83 лучше, чем 82 %
86,7 лучше, чем 74 %
1,20 лучше, чем 87 %
63 % из 57 дуэлей лучше, чем 94 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 26 %
Nuke12
75 % -
0,76 -
81,9 -
1,09-
62 % из 37 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Cache6
67 % -
0,76 -
85,5 -
1,15-
56 % из 18 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет zogen

В 209 матчах zogen выдаёт K/R 0,79 и ADR 82,3; рейтинг по 163 матчам с рейтингом - 1,12. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 61 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,6 киллов за матч, 61 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 75 % в 12 матчах. В 77 из 163 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 42 - ниже 0,90. В 117 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,25. Больше всего ELO zogen теряет на Dust 2 (−57 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+302 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 65 % винрейт, +302 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +4 п.п.. Просел: Рейтинг −0,06. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,77, ADR около 81,3, Хедшоты около 61 %, ELO около 3 467. Последние 30 дней: 69 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс +239.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.