zneskarm

Швеция
На FACEIT с 2020 296 матчей записано 57 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет zneskarm?

Рейтинг 0,99 K/R 0,75 ADR 82,6 из 296 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 34 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 296 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 26 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (275 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 15 %+5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 95 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Слабое место
Последний выживший

0,9 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 42 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 18 %
Клатч-киллы за матч 0,9−0,8 · Ø 1,7 лучше, чем 2 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,95 и тем самым немного ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 53 %+4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 74 %
Доля AWP в киллах 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 70 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 лучше, чем 22 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 9 в 296 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,4 % раундов и тем самым немного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,2 %−0,1 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 44 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 66x 4K, 5 эйсов в 275 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 78 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 58 %
Урон утилитой за раунд 5,2+1,0 · Ø 4,2 лучше, чем 76 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,07 · Ø 0,28 лучше, чем 32 %
Раунды со смертью 78 %+6 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 2 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,15, Рейтинг +0,20, ADR +14,3, Винрейт +6 п.п., ELO +167
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,61). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 296 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −103 ELO
45 матчей · 36 % винрейт
На Mirage −59 ELO
66 матчей · 48 % винрейт
По средам −19 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO zneskarm теряет в 2-м матче дня: −103 ELO, 36 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,17 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 50 · Nuke

Карты в деталях

из последних 296 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 279
48 % лучше, чем 38 %
0,73 лучше, чем 45 %
83,6 лучше, чем 63 %
0,97 лучше, чем 28 %
50 % из 530 дуэлей лучше, чем 42 %
43 % из 30 ситуаций лучше, чем 66 %
Mirage66
48 % лучше, чем 37 %
0,75 лучше, чем 57 %
81,7 лучше, чем 57 %
1,00 лучше, чем 42 %
50 % из 377 дуэлей лучше, чем 45 %
35 % из 17 ситуаций лучше, чем 41 %
Anubis39
49 % лучше, чем 38 %
0,70 лучше, чем 31 %
76,6 лучше, чем 26 %
0,94 лучше, чем 19 %
46 % из 263 дуэлей лучше, чем 20 %
39 % из 18 ситуаций лучше, чем 55 %
Inferno33
42 % лучше, чем 19 %
0,72 лучше, чем 46 %
80,2 лучше, чем 47 %
0,94 лучше, чем 21 %
54 % из 206 дуэлей лучше, чем 65 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 58 %
Ancient29
38 % лучше, чем 10 %
0,78 лучше, чем 68 %
87,6 лучше, чем 79 %
1,03 ровно в среднем
52 % из 154 дуэлей лучше, чем 55 %
23 % из 13 ситуаций лучше, чем 14 %
Cache24
54 % -
0,76 -
87,5 -
1,01-
49 % из 134 дуэлей -
38 % из 13 ситуаций -
Nuke22
68 % лучше, чем 89 %
0,82 лучше, чем 73 %
84,4 лучше, чем 58 %
1,13 лучше, чем 69 %
54 % из 163 дуэлей лучше, чем 57 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 21 %
Vertigo3
67 % -
0,85 -
90,2 -
1,17-
44 % из 16 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет zneskarm

В 296 матчах у zneskarm K/R 0,75, ADR 82,6 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 15 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 78 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,2 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 68 % в 22 матчах. В 99 из 296 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 126 - ниже 0,90. В 275 матчах с детальной статистикой: 66x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,02. Больше всего ELO zneskarm теряет в 2-м матче дня (−103 ELO, винрейт 36 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+56 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 63 % винрейт, +28 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,15, Рейтинг +0,20, ADR +14,3, Винрейт +6 п.п., ELO +167. Просел: Хедшоты −4 п.п.. Последние 30 дней: 57 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс +74.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.