zmbleo1

Бразилия
113 матчей записано 12 матчей за 30 дней
ELO ▼ 21
3 091
Пик за 30 дней: 3 116
Ранг SA ▼ 13 мест
#133
Бразилия #98 в Бразилия
30 дней · раньше #120 · лучший #120
Последнее обновление:

Как играет zmbleo1?

Рейтинг 1,04 (по 63 матчам) K/R 0,72 ADR 81,3 из 113 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 37 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 63 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (43 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 21 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

56 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (42 %).

Выигранные клатчи 1v1 56 %+14 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 99 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 31 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 40 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,04 и тем самым едва ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 55 %+2 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 62 %
Доля AWP в киллах 6 %−6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 37 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 лучше, чем 34 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 6 в 113 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,3 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 12,3 %−1,2 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 15 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,7 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 17 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 6x 4K, 0 эйсов в 43 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,66 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,32).

Утилити с эффектом 31 %−3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 30 %
Урон утилитой за раунд 5,4+1,5 · Ø 3,9 лучше, чем 88 %
Зафлешенные враги за раунд 0,66+0,34 · Ø 0,32 лучше, чем 99 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,69, ADR около 78,3, Винрейт около 57 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п., ELO −94

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,72). Заметно ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 113 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

По субботам −40 ELO, винрейт 52 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 100-й записанный матч · Cache
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,36 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  4. Больше всего киллов за матч: 39 · Mirage

Карты в деталях

из последних 113 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage49
51 % лучше, чем 33 %
0,71 лучше, чем 26 %
80,2 лучше, чем 39 %
1,04 лучше, чем 40 %
43 % из 75 дуэлей лучше, чем 6 %
47 % из 15 ситуаций лучше, чем 74 %
Dust 232
75 % лучше, чем 98 %
0,76 ровно в среднем
84,7 лучше, чем 63 %
1,17 лучше, чем 77 %
66 % из 53 дуэлей лучше, чем 97 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 40 %
Ancient10
60 % -
0,69 -
79,2 -
0,98-
48 % из 50 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Nuke9
67 % -
0,74 -
86,8 -
1,06-
48 % из 42 дуэлей -
-
Anubis4
50 % -
0,69 -
75,2 -
0,81-
50 % из 16 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Cache4
25 % -
0,72 -
85,7 -
1,08-
60 % из 20 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Inferno4
50 % -
0,54 -
63,4 -
0,82-
38 % из 26 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет zmbleo1

В 113 матчах zmbleo1 выдаёт K/R 0,72 и ADR 81,3; рейтинг по 63 матчам с рейтингом - 1,04. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 56 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,5 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,2 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 75 % в 32 матчах. В 27 из 63 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 24 - ниже 0,90. В 43 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,12. Лучше всего заходит на Dust 2 (+58 ELO, винрейт 75 %). Просел: Хедшоты −3 п.п., ELO −94. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,69, ADR около 78,3, Винрейт около 57 %. Последние 30 дней: 12 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −45.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.