zixx

Китай
На FACEIT с 2019 184 матчей записано 27 матчей за 30 дней
ELO ▼ 45
2 943
Пик за 30 дней: 3 036
Ранг EU ▼ 4 081 место
#10 313
Китай #297 в Китай
30 дней · раньше #6 232 · лучший #6 232
Последнее обновление:

Как играет zixx?

Рейтинг 1,22 K/R 0,88 ADR 90,6 из 184 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 92 %
1,22
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 80 %
Распределение рейтинга из 184 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 34 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 9 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (109 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 89 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 84 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

31 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+4 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 81 %
Выигранные клатчи 1v2 31 %+9 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 94 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,22 и тем самым заметно выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 56 %+4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 75 %
Доля AWP в киллах 10 %−2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 54 %
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 лучше, чем 88 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 4 в 184 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 6,4 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,3 %).

Раунды с 2K 15,3 %+1,7 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 83 %
Раунды с 3K 6,4 %+2,1 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 97 %
MVP за матч 3,0+0,6 · Ø 2,4 лучше, чем 93 %
4K и эйсы 30x 4K, 8 эйсов в 109 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,21 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,31).

Утилити с эффектом 35 %+1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 56 %
Урон утилитой за раунд 3,3−0,7 · Ø 4,0 лучше, чем 30 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,10 · Ø 0,31 лучше, чем 22 %
Раунды со смертью 72 %+1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 33 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,12, ADR +4,8, Винрейт +4 п.п., ELO +80
= Без изменений
Хедшоты около 55 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,90
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,93. Последние 3 месяца: 0,90 (в начале 0,85). Намного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 184 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −73 ELO
78 матчей · 45 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −36 ELO, винрейт 35 %
По вторникам −13 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO zixx теряет на Mirage: −73 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 3,03 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 11 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 40 · Anubis

Карты в деталях

из последних 184 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage78
45 % лучше, чем 18 %
0,87 лучше, чем 90 %
89,6 лучше, чем 84 %
1,18 лучше, чем 85 %
56 % из 450 дуэлей лучше, чем 73 %
56 % из 45 ситуаций лучше, чем 91 %
Anubis36
56 % лучше, чем 57 %
0,89 лучше, чем 94 %
93,5 лучше, чем 93 %
1,25 лучше, чем 93 %
63 % из 208 дуэлей лучше, чем 94 %
42 % из 24 ситуаций лучше, чем 58 %
Dust 232
59 % лучше, чем 71 %
0,90 лучше, чем 94 %
91,8 лучше, чем 89 %
1,29 лучше, чем 95 %
60 % из 171 дуэлей лучше, чем 87 %
25 % из 16 ситуаций лучше, чем 16 %
Ancient30
67 % лучше, чем 88 %
0,88 лучше, чем 92 %
89,9 лучше, чем 82 %
1,20 лучше, чем 88 %
53 % из 180 дуэлей лучше, чем 55 %
41 % из 17 ситуаций лучше, чем 58 %
Nuke4
50 % -
0,81 -
91,3 -
1,10-
62 % из 13 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Inferno3
33 % -
0,73 -
71,5 -
1,03-
56 % из 9 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет zixx

В 184 матчах у zixx K/R 0,88, ADR 90,6 и рейтинг 1,22. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 6,4 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 19,6 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 67 % в 30 матчах. В 113 из 184 матчей рейтинг был 1,10 или выше (61 %), в 37 - ниже 0,90. В 109 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 8 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,29. Больше всего ELO zixx теряет на Mirage (−73 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Anubis (+56 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 58 % винрейт, −12 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,12, ADR +4,8, Винрейт +4 п.п., ELO +80. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 55 %. Последние 30 дней: 27 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +70.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.