zivotinja

Саудовская Аравия
147 матчей записано 69 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет zivotinja?

Рейтинг 0,85 (по 97 матчам) K/R 0,61 ADR 70,7 из 147 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 3 %
0,85
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 41 %
Распределение рейтинга из 97 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 7 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 44 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (97 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

37 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 9 %
Выигранные entry-дуэли 37 %−13 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 1 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

49 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 49 %+11 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 93 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

K/D 0,83 и тем самым заметно ниже среднего (0,99).

Процент хедшотов 42 %−5 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 19 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 19 %
K/D 0,83−0,16 · Ø 0,99 лучше, чем 3 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1
Киллы ножом 8 в 147 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 11,2 %−1,9 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 9 %
Раунды с 3K 2,5 %−1,4 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 3 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 8 %
4K и эйсы 7x 4K, 0 эйсов в 97 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 36 %0 п.п. · Ø 36 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 6,2+2,0 · Ø 4,2 лучше, чем 89 %
Зафлешенные враги за раунд 0,41+0,14 · Ø 0,27 лучше, чем 83 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 31 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Винрейт +9 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,61, ADR около 70,1
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Мар - Май 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,64
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Апрель 2026 с 0,70. Последние 3 месяца: 0,61 (в начале 0,62). Намного ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 147 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −37 ELO
50 матчей · 46 % винрейт
На Anubis −33 ELO
26 матчей · 50 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −31 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO zivotinja теряет на Dust 2: −37 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 31 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,00 · Ancient

Карты в деталях

из последних 147 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 250
46 % лучше, чем 32 %
0,59 лучше, чем 4 %
70,3 лучше, чем 9 %
0,85 лучше, чем 6 %
38 % из 118 дуэлей лучше, чем 4 %
43 % из 28 ситуаций лучше, чем 61 %
Mirage28
39 % лучше, чем 14 %
0,64 лучше, чем 12 %
72,2 лучше, чем 15 %
0,94 лучше, чем 25 %
36 % из 55 дуэлей лучше, чем 2 %
44 % из 16 ситуаций лучше, чем 68 %
Anubis26
50 % ровно в среднем
0,59 лучше, чем 4 %
71,1 лучше, чем 11 %
0,77 лучше, чем 1 %
33 % из 78 дуэлей лучше, чем 1 %
67 % из 6 ситуаций лучше, чем 98 %
Ancient20
55 % лучше, чем 68 %
0,71 лучше, чем 37 %
75,6 лучше, чем 22 %
1,01-
47 % из 58 дуэлей лучше, чем 29 %
70 % из 10 ситуаций лучше, чем 97 %
Inferno11
27 % -
0,47 -
58,5 -
0,49-
18 % из 39 дуэлей -
-
Cache7
86 % -
0,64 -
73,9 -
0,93-
50 % из 26 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Nuke4
25 % -
0,59 -
66,1 -
0,78-
38 % из 8 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет zivotinja

В 147 матчах zivotinja выдаёт K/R 0,61 и ADR 70,7; рейтинг по 97 матчам с рейтингом - 0,85. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 49 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 37 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 8. В среднем 13,6 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 55 % в 20 матчах. В 20 из 97 матчей рейтинг был 1,10 или выше (21 %), в 57 - ниже 0,90. В 97 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 0,90. Больше всего ELO zivotinja теряет на Dust 2 (−37 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (−58 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 54 % винрейт, −58 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +9 п.п.. Просел: Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,61, ADR около 70,1. Последние 30 дней: 69 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс −52.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.