zioSven

Монголия
На FACEIT с 2017 276 матчей записано 106 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет zioSven?

Рейтинг 1,06 K/R 0,74 ADR 77,6 из 276 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 58 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 276 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (208 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 70 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 70 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 34 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 80 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

43 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 43 %−7 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 13 %
Доля AWP в киллах 24 %+13 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 90 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 лучше, чем 66 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 8 в 276 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,9 % раундов и тем самым едва ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,4 %0,0 п.п. · Ø 13,4 % ровно в среднем
Раунды с 3K 3,9 %−0,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 38 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 30x 4K, 4 эйса в 208 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,62 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 30 %
Урон утилитой за раунд 4,7+0,5 · Ø 4,2 лучше, чем 66 %
Зафлешенные враги за раунд 0,62+0,33 · Ø 0,29 лучше, чем 98 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 86 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,74, Рейтинг около 1,06, ADR около 77,0, Винрейт около 51 %, ELO около 2 311
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,76). Ровно на среднем уровне (0,74).

Паттерны

Из последних 276 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −31 ELO
44 матчей · 43 % винрейт
На Nuke −23 ELO
28 матчей · 57 % винрейт
По понедельникам −98 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO zioSven теряет на Inferno: −31 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,30 · Cache
  2. Больше всего киллов за матч: 40 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 276 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage88
58 % лучше, чем 73 %
0,77 лучше, чем 62 %
79,2 лучше, чем 40 %
1,12 лучше, чем 74 %
57 % из 375 дуэлей лучше, чем 80 %
44 % из 59 ситуаций лучше, чем 69 %
Inferno44
43 % лучше, чем 17 %
0,75 ровно в среднем
78,2 лучше, чем 28 %
1,06 ровно в среднем
52 % из 196 дуэлей лучше, чем 36 %
41 % из 29 ситуаций лучше, чем 58 %
Dust 241
44 % лучше, чем 24 %
0,67 лучше, чем 17 %
73,5 лучше, чем 15 %
0,94 лучше, чем 17 %
48 % из 185 дуэлей лучше, чем 31 %
18 % из 17 ситуаций лучше, чем 8 %
Anubis35
54 % лучше, чем 55 %
0,75 ровно в среднем
80,9 лучше, чем 48 %
1,05 лучше, чем 52 %
58 % из 146 дуэлей лучше, чем 81 %
50 % из 30 ситуаций лучше, чем 75 %
Nuke28
57 % лучше, чем 58 %
0,76 ровно в среднем
76,1 лучше, чем 20 %
1,10 лучше, чем 62 %
56 % из 108 дуэлей лучше, чем 67 %
35 % из 17 ситуаций лучше, чем 38 %
Ancient26
42 % лучше, чем 19 %
0,72 лучше, чем 37 %
76,8 лучше, чем 25 %
0,99 лучше, чем 34 %
49 % из 89 дуэлей лучше, чем 35 %
67 % из 18 ситуаций лучше, чем 97 %
Cache14
50 % -
0,76 -
73,7 -
1,07-
53 % из 73 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет zioSven

В 276 матчах у zioSven K/R 0,74, ADR 77,6 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 43 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,6 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 58 % в 88 матчах. В 125 из 276 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 83 - ниже 0,90. В 208 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,11. Больше всего ELO zioSven теряет на Inferno (−31 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Mirage (+151 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 60 % винрейт, +47 ELO. Просел: Хедшоты −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,74, Рейтинг около 1,06, ADR около 77,0, Винрейт около 51 %, ELO около 2 311. Последние 30 дней: 106 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −74.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.