zinnitt

Португалия
152 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет zinnitt?

Рейтинг 1,02 K/R 0,74 ADR 82,7 из 152 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 59 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 152 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9. Редко играет с AWP.
МультикиллыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (82 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

44 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 19 %
Выигранные entry-дуэли 44 %−6 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 8 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

47 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 47 %+9 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 89 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 62 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

52 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 52 %+3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 72 %
Доля AWP в киллах 2 %−8 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 13 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 лучше, чем 47 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,3 MVP за матч и тем самым немного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,2 %0,0 п.п. · Ø 13,2 % ровно в среднем
Раунды с 3K 4,1 %+0,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 60 %
4K и эйсы 17x 4K, 4 эйса в 82 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

0,67 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 82 %
Урон утилитой за раунд 7,4+3,1 · Ø 4,3 лучше, чем 96 %
Зафлешенные враги за раунд 0,67+0,39 · Ø 0,28 лучше, чем 99 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 29 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Хедшоты +8 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,74, Рейтинг около 1,03, ADR около 82,7, Винрейт около 48 %
▼ Стало хуже
ELO −115

Авг 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,81. Последние 3 месяца без изменений: 0,74. Едва выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 152 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −49 ELO
47 матчей · 47 % винрейт
На Dust 2 −29 ELO
51 матчей · 55 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +21 ELO, винрейт 43 %
По четвергам −24 ELO, винрейт 30 %

Больше всего ELO zinnitt теряет на Mirage: −49 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,07 · Inferno
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 35 · Mirage

Карты в деталях

из последних 152 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 251
55 % лучше, чем 65 %
0,71 лучше, чем 43 %
82,0 лучше, чем 63 %
0,99 лучше, чем 44 %
42 % из 260 дуэлей лучше, чем 11 %
27 % из 30 ситуаций лучше, чем 24 %
Mirage47
47 % лучше, чем 37 %
0,80 лучше, чем 83 %
86,3 лучше, чем 82 %
1,09 лучше, чем 77 %
44 % из 201 дуэлей лучше, чем 17 %
43 % из 30 ситуаций лучше, чем 64 %
Inferno17
59 % лучше, чем 68 %
0,69 лучше, чем 27 %
83,3 лучше, чем 62 %
0,99 лучше, чем 35 %
52 % из 73 дуэлей ровно в среднем
50 % из 12 ситуаций лучше, чем 77 %
Ancient14
36 % -
0,70 -
75,8 -
0,94-
43 % из 58 дуэлей -
40 % из 10 ситуаций -
Cache13
38 % -
0,81 -
86,8 -
1,12-
39 % из 61 дуэлей -
64 % из 11 ситуаций -
Anubis7
43 % -
0,64 -
70,2 -
0,83-
50 % из 26 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Nuke3
33 % -
0,64 -
70,3 -
0,79-
55 % из 11 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет zinnitt

В 152 матчах у zinnitt K/R 0,74, ADR 82,7 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 7,4. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 44 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 9. В среднем 16,2 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 59 % в 17 матчах. В 58 из 152 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 57 - ниже 0,90. В 82 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,12. Больше всего ELO zinnitt теряет на Mirage (−49 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (−29 ELO, винрейт 67 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 67 % винрейт, −29 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +8 п.п.. Просел: ELO −115. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,74, Рейтинг около 1,03, ADR около 82,7, Винрейт около 48 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.