zia-

Нидерланды
На FACEIT с 2025 209 матчей записано 79 матчей за 30 дней
ELO ▲ 153
2 188
Пик за 30 дней: 2 228
Ранг EU
#140 637
Нидерланды #793 в Нидерланды
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 1h 45m

Как играет zia-?

Рейтинг 1,06 K/R 0,76 ADR 83,0 из 209 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 65 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 209 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (151 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 42 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

45 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 82 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 41 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

54 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 54 %+5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 39 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 лучше, чем 63 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 3 в 209 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 14,0 %+0,7 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 65 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 72 %
4K и эйсы 32x 4K, 3 эйса в 151 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,40 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 23 %
Урон утилитой за раунд 5,4+1,2 · Ø 4,2 лучше, чем 80 %
Зафлешенные враги за раунд 0,40+0,12 · Ø 0,28 лучше, чем 80 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 61 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п., ELO +467
= Без изменений
K/R около 0,76, Рейтинг около 1,06, ADR около 83,1
▼ Стало хуже
Винрейт −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,77. Последние 3 месяца без изменений: 0,76. Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 209 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −105 ELO
46 матчей · 46 % винрейт
В 1-м матче дня −31 ELO
55 матчей · 42 % винрейт
По понедельникам −25 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO zia- теряет на Ancient: −105 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,14 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 42 · Ancient

Карты в деталях

из последних 209 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage66
55 % лучше, чем 64 %
0,75 лучше, чем 57 %
82,9 лучше, чем 63 %
1,05 лучше, чем 59 %
47 % из 269 дуэлей лучше, чем 28 %
34 % из 38 ситуаций лучше, чем 40 %
Ancient46
46 % лучше, чем 29 %
0,77 лучше, чем 64 %
82,6 лучше, чем 55 %
1,07 лучше, чем 65 %
52 % из 189 дуэлей лучше, чем 55 %
56 % из 36 ситуаций лучше, чем 88 %
Dust 230
60 % лучше, чем 79 %
0,78 лучше, чем 70 %
85,6 лучше, чем 72 %
1,09 лучше, чем 69 %
48 % из 126 дуэлей лучше, чем 31 %
35 % из 20 ситуаций лучше, чем 44 %
Inferno26
54 % лучше, чем 54 %
0,70 лучше, чем 36 %
80,6 лучше, чем 49 %
0,97 лучше, чем 30 %
48 % из 101 дуэлей лучше, чем 26 %
41 % из 17 ситуаций лучше, чем 60 %
Anubis20
55 % лучше, чем 59 %
0,80 лучше, чем 81 %
83,3 лучше, чем 64 %
1,12 лучше, чем 80 %
53 % из 78 дуэлей лучше, чем 61 %
39 % из 18 ситуаций лучше, чем 55 %
Nuke11
64 % -
0,79 -
84,0 -
1,09-
62 % из 42 дуэлей -
27 % из 11 ситуаций -
Cache10
50 % -
0,74 -
82,6 -
1,03-
55 % из 47 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет zia-

В 209 матчах у zia- K/R 0,76, ADR 83,0 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 45 %. Это лучше, чем у 82 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 31 %. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,1 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 64 % в 11 матчах. В 90 из 209 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 72 - ниже 0,90. В 151 матчах с детальной статистикой: 32x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,08. Больше всего ELO zia- теряет на Ancient (−105 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит в 4-м матче дня (+118 ELO, винрейт 73 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 73 % винрейт, +118 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п., ELO +467. Просел: Винрейт −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,76, Рейтинг около 1,06, ADR около 83,1. Последние 30 дней: 79 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +101.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.