ziK-_-

Бразилия
На FACEIT с 2019 91 матчей записано 59 матчей за 30 дней
ELO ▲ 99
2 181
Пик за 30 дней: 2 257
Ранг SA ▼ 956 мест
#3 539
Бразилия #2 183 в Бразилия
30 дней · раньше #2 583 · лучший #2 583
Последнее обновление:

Как играет ziK-_-?

Рейтинг 1,10 K/R 0,78 ADR 83,5 из 91 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 78 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 91 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Мультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (79 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 836 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

58 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 75 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+7 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 92 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

48 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 48 %+9 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 92 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 26 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

43 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 43 %−6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 17 %
Доля AWP в киллах 19 %+7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 84 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 лучше, чем 78 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,5 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 14,5 %+1,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 77 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,6 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 75 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 73 %
4K и эйсы 20x 4K, 1 эйс в 79 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

22 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 22 %−13 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 1 %
Урон утилитой за раунд 2,5−1,7 · Ø 4,2 лучше, чем 9 %
Зафлешенные враги за раунд 0,43+0,14 · Ø 0,29 лучше, чем 83 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 70 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли ziK-_-, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 79 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,83
СенОкт

Паттерны

Из последних 91 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −25 ELO
31 матчей · 32 % винрейт
С 5-го матча за день ±0 ELO
22 матчей · 41 % винрейт
По пятницам +25 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO ziK-_- теряет на Dust 2: −25 ELO, 32 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 41 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,98 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 91 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 231
32 % лучше, чем 3 %
0,75 лучше, чем 57 %
81,3 лучше, чем 55 %
1,05 лучше, чем 56 %
59 % из 130 дуэлей лучше, чем 86 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 74 %
Mirage31
58 % лучше, чем 76 %
0,81 лучше, чем 81 %
85,0 лучше, чем 72 %
1,11 лучше, чем 76 %
62 % из 149 дуэлей лучше, чем 94 %
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 35 %
Anubis16
63 % лучше, чем 85 %
0,76 лучше, чем 62 %
85,2 лучше, чем 74 %
1,15 лучше, чем 86 %
53 % из 60 дуэлей лучше, чем 60 %
50 % из 2 ситуаций лучше, чем 80 %
Ancient9
56 % -
0,82 -
85,1 -
1,12-
58 % из 55 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Nuke3
100 % -
0,83 -
79,7 -
1,18-
69 % из 16 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ziK-_-

В 91 матчах у ziK-_- K/R 0,78, ADR 83,5 и рейтинг 1,10. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 58 %. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 22 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,5 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 63 % в 16 матчах. В 44 из 91 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 27 - ниже 0,90. В 79 матчах с детальной статистикой: 20x 4K и 1 эйс. Больше всего ELO ziK-_- теряет на Dust 2 (−25 ELO, винрейт 32 %). Лучше всего заходит на Mirage (+40 ELO, винрейт 58 %). Последние 30 дней: 59 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс +91.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.