zey

Кипр
55 матчей записано 20 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет zey?

Рейтинг 1,03 K/R 0,76 ADR 80,5 из 55 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 91 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 55 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 27 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 2. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 2. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 2.
AWPerМультикиллыКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 2 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 2

В сравнении с 581 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва выше среднего (48 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 49 %+1 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 69 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,5).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+3 п.п. · Ø 19 % лучше, чем 70 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,6 · Ø 1,5 лучше, чем 92 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,01 и тем самым немного выше среднего (0,92).

Процент хедшотов 38 %−2 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 45 %
Доля AWP в киллах 19 %+9 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 77 %
K/D 1,01+0,09 · Ø 0,92 лучше, чем 90 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 5 в 55 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (1,9).

Раунды с 2K 13,2 %+1,1 п.п. · Ø 12,1 % лучше, чем 82 %
Раунды с 3K 4,1 %+0,6 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 83 %
MVP за матч 2,2+0,3 · Ø 1,9 лучше, чем 84 %
4K и эйсы 14x 4K, 1 эйс в 55 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

1,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,3).

Утилити с эффектом 29 %−5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 25 %
Урон утилитой за раунд 1,5−1,8 · Ø 3,3 лучше, чем 11 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22+0,04 · Ø 0,18 лучше, чем 53 %
Раунды со смертью 75 %+1 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 47 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 2
Прогрессирует ли zey, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 55 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,88
АвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,88.

Паттерны

Из последних 55 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 18:00 до 24:00 −23 ELO, винрейт 31 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 45 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,88 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 3 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 55 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage23
48 % лучше, чем 53 %
0,71 лучше, чем 72 %
75,3 лучше, чем 57 %
0,99 лучше, чем 77 %
48 % из 100 дуэлей лучше, чем 57 %
38 % из 16 ситуаций ровно в среднем
Dust 28
25 % -
0,73 -
83,1 -
0,94-
54 % из 37 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Anubis7
43 % -
0,74 -
76,3 -
0,95-
50 % из 22 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Ancient6
33 % -
0,92 -
93,9 -
1,28-
46 % из 28 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Nuke5
40 % -
0,83 -
82,1 -
1,11-
43 % из 23 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -
Inferno4
50 % -
1,03 -
101,6 -
1,41-
57 % из 14 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет zey

В 55 матчах у zey K/R 0,76, ADR 80,5 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,03. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 2. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,5. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 2. В среднем 15,9 киллов за матч, 38 % из них хедшотами. В 21 из 55 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 21 - ниже 0,90. В 55 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,21. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +31.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 2): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.