zevis-

Нидерланды
На FACEIT с 2026 160 матчей записано 160 матчей за 30 дней
ELO ▼ 103
2 350
Пик за 30 дней: 2 721
Ранг EU
#85 610
Нидерланды #481 в Нидерланды
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 1h 22m

Как играет zevis-?

Рейтинг 1,13 K/R 0,81 ADR 92,2 из 160 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 81 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 75 %
Распределение рейтинга из 160 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 32 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикиллыУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 73 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 63 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

44 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 79 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 66 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 65 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

42 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 42 %−8 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 10 %
Доля AWP в киллах 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 43 %
K/D 1,13+0,10 · Ø 1,03 лучше, чем 77 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 14,3 %+0,9 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 69 %
Раунды с 3K 5,0 %+0,9 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 79 %
MVP за матч 2,7+0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 83 %
4K и эйсы 34x 4K, 8 эйсов в 160 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

8,4 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 46 %+11 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 98 %
Урон утилитой за раунд 8,4+4,2 · Ø 4,2 лучше, чем 99 %
Зафлешенные враги за раунд 0,32+0,03 · Ø 0,29 лучше, чем 60 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Паттерны

Из последних 160 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −76 ELO
23 матчей · 39 % винрейт
С 5-го матча за день +28 ELO
86 матчей · 41 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −130 ELO, винрейт 38 %
По субботам −90 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO zevis- теряет на Dust 2: −76 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,01 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 35 · Cache

Карты в деталях

из последних 160 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage59
39 % лучше, чем 9 %
0,81 лучше, чем 77 %
93,7 лучше, чем 93 %
1,11 лучше, чем 71 %
54 % из 282 дуэлей лучше, чем 66 %
43 % из 30 ситуаций лучше, чем 65 %
Ancient36
53 % ровно в среднем
0,79 лучше, чем 70 %
90,5 лучше, чем 85 %
1,10 лучше, чем 70 %
53 % из 171 дуэлей лучше, чем 55 %
32 % из 25 ситуаций лучше, чем 34 %
Dust 223
39 % лучше, чем 11 %
0,77 лучше, чем 62 %
83,4 лучше, чем 60 %
1,08 лучше, чем 63 %
47 % из 116 дуэлей лучше, чем 27 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 74 %
Cache21
57 % -
0,90 -
95,9 -
1,26-
60 % из 93 дуэлей -
40 % из 10 ситуаций -
Nuke10
20 % -
0,80 -
88,5 -
1,09-
41 % из 51 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Inferno8
100 % -
0,89 -
107,0 -
1,22-
63 % из 40 дуэлей -
83 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет zevis-

В 160 матчах у zevis- K/R 0,81, ADR 92,2 и рейтинг 1,13. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 8,4. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 42 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,8 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 57 % в 21 матчах. В 77 из 160 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 40 - ниже 0,90. В 160 матчах с детальной статистикой: 34x 4K и 8 эйсов. Больше всего ELO zevis- теряет на Dust 2 (−76 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит на Ancient (+138 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 57 % винрейт, +79 ELO. Последние 30 дней: 160 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс +32.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.