zephy1

США
На FACEIT с 2018 236 матчей записано
ELO ▲ 382
2 638
Пик за 30 дней: 2 668
Ранг NA ▲ 301 место
#997
США #523 в США
30 дней · раньше #1 298 · лучший #979
Последнее обновление:

Как играет zephy1?

K/R 0,66 ADR 70,3 из 236 матчей
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (54 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 449 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

43 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 43 %
Выигранные entry-дуэли 43 %−9 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 2 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 62 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

35 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 35 %−16 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 1 %
Доля AWP в киллах 9 %−3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 50 %
K/D 0,87−0,17 · Ø 1,04 лучше, чем 2 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6 из последних 196
Киллы ножом 1 в 196 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 12,7 %−0,9 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 25 %
Раунды с 3K 2,7 %−1,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 3 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 19 %
4K и эйсы 11x 4K, 1 эйс в 54 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым намного выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 45 %
Урон утилитой за раунд 3,0−1,1 · Ø 4,1 лучше, чем 21 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,08 · Ø 0,30 лучше, чем 28 %
Раунды со смертью 75 %+4 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 9 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +28 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,64, ADR около 70,5
▼ Стало хуже
Винрейт −11 п.п., ELO −147

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,64
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,70. Последние 3 месяца: 0,64 (в начале 0,66). Намного ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 196 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −151 ELO
26 матчей · 38 % винрейт
В 3-м матче дня −126 ELO
32 матчей · 44 % винрейт
По пятницам −238 ELO, винрейт 37 %

Больше всего ELO zephy1 теряет на Anubis: −151 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 13 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,35 · Inferno

Карты в деталях

из последних 196 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage84
58 % лучше, чем 71 %
0,66 лучше, чем 11 %
72,4 лучше, чем 9 %
0,91 лучше, чем 9 %
46 % из 402 дуэлей лучше, чем 18 %
32 % из 22 ситуаций лучше, чем 31 %
Dust 227
44 % лучше, чем 21 %
0,65 лучше, чем 10 %
72,2 лучше, чем 10 %
0,91 лучше, чем 8 %
37 % из 128 дуэлей лучше, чем 2 %
62 % из 13 ситуаций лучше, чем 95 %
Anubis26
38 % лучше, чем 7 %
0,67 лучше, чем 13 %
71,0 лучше, чем 6 %
0,91 лучше, чем 8 %
49 % из 108 дуэлей лучше, чем 33 %
23 % из 13 ситуаций лучше, чем 16 %
Ancient23
52 % лучше, чем 45 %
0,73 лучше, чем 39 %
78,7 лучше, чем 32 %
1,01 лучше, чем 37 %
47 % из 112 дуэлей лучше, чем 26 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 56 %
Cache15
47 % -
0,66 -
71,8 -
0,92-
63 % из 67 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -
Inferno11
45 % -
0,66 -
69,7 -
0,95-
33 % из 57 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Nuke10
20 % -
0,61 -
66,6 -
0,79-
37 % из 51 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет zephy1

Есть куда расти: Процент хедшотов с 35 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 14,6 киллов за матч, 35 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 58 % в 84 матчах. В 60 из 196 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 96 - ниже 0,90. В 54 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 1 эйс. Больше всего ELO zephy1 теряет на Anubis (−151 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+118 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 56 % винрейт, +118 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +28 п.п.. Просел: Винрейт −11 п.п., ELO −147. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,64, ADR около 70,5. Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +1.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.