zenvous

Израиль
60 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет zenvous?

Рейтинг 0,72 K/R 0,51 ADR 57,6 из 60 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 19 %
0,72
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,28 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 30 %
Распределение рейтинга из 60 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 7 % хорошо от 1,10 до 1,29 3 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 57 %
лучше, чем большинство на уровне 1 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (3 матчей).

Уровень 1

В сравнении с 468 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 11 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 55 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 0 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 0 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 0,7 без сравнения

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

K/D 0,69 и тем самым заметно ниже среднего (0,84).

Процент хедшотов 33 %−3 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 23 %
Доля AWP в киллах 12 % без сравнения
K/D 0,69−0,15 · Ø 0,84 лучше, чем 22 %
Киллы с пистолетов за матч 1,4
Киллы ножом 1 в 60 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,2 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (1,8).

Раунды с 2K 14,3 % без сравнения
Раунды с 3K 5,4 % без сравнения
MVP за матч 1,2−0,6 · Ø 1,8 лучше, чем 15 %
4K и эйсы 0x 4K, 0 эйсов в 3 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (74 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 25 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 0,2 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,02 без сравнения
Раунды со смертью 74 %0 п.п. · Ø 74 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 1
Прогрессирует ли zenvous, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 3 матчей за последние 3 месяца и 57 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,47
ИюнИюлАвгСенОкт

Паттерны

Из последних 60 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 24 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,37 · Nuke

Карты в деталях

из последних 60 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient19
58 % лучше, чем 74 %
0,44 лучше, чем 2 %
52,0 лучше, чем 2 %
0,65 лучше, чем 5 %
43 % из 49 дуэлей лучше, чем 35 %
20 % из 5 ситуаций лучше, чем 15 %
Dust 216
50 % лучше, чем 59 %
0,56 лучше, чем 32 %
63,0 лучше, чем 29 %
0,78 лучше, чем 36 %
48 % из 58 дуэлей лучше, чем 73 %
11 % из 9 ситуаций лучше, чем 6 %
Mirage7
43 % -
0,56 -
58,0 -
0,79-
30 % из 23 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Nuke5
80 % -
0,64 -
61,3 -
0,90-
60 % из 20 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Cache4
25 % -
0,47 -
56,3 -
0,61-
29 % из 7 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Inferno4
50 % -
0,51 -
63,4 -
0,67-
65 % из 17 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Overpass3
33 % -
0,41 -
50,3 -
0,52-
40 % из 10 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет zenvous

В 60 матчах у zenvous K/R 0,51, ADR 57,6 и рейтинг 0,72. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 57,6. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 1. В среднем 11,0 киллов за матч, 33 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 58 % в 19 матчах. В 6 из 60 матчей рейтинг был 1,10 или выше (10 %), в 42 - ниже 0,90. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс +32.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 1): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.