zeaLlllLlllL

Кабо-Верде
На FACEIT с 2019 340 матчей записано 88 матчей за 30 дней
ELO ▼ 114
3 104
Пик за 30 дней: 3 247
Ранг EU ▼ 1 321 место
#5 392
Кабо-Верде #3 в Кабо-Верде
30 дней · раньше #4 071 · лучший #4 071
Последнее обновление:

Как играет zeaLlllLlllL?

Рейтинг 1,03 K/R 0,72 ADR 77,1 из 340 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 33 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 340 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (294 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 12 %
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

26 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %−1 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 59 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 76 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 62 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 59 %+6 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 84 %
Доля AWP в киллах 6 %−6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 37 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 лучше, чем 34 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 1 в 340 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,6 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 12,6 %−0,9 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 20 %
Раунды с 3K 4,2 %0,0 п.п. · Ø 4,2 % ровно в среднем
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 47x 4K, 5 эйсов в 294 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

4,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,9).

Утилити с эффектом 35 %+1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 62 %
Урон утилитой за раунд 4,6+0,7 · Ø 3,9 лучше, чем 74 %
Зафлешенные враги за раунд 0,36+0,04 · Ø 0,32 лучше, чем 62 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
ADR около 76,7, Хедшоты около 59 %
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,07, Винрейт −5 п.п., ELO −161

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,76). Немного ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 340 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −115 ELO
63 матчей · 48 % винрейт
На Dust 2 −106 ELO
63 матчей · 56 % винрейт
По четвергам −210 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO zeaLlllLlllL теряет на Ancient: −115 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 38 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,20 · Inferno

Карты в деталях

из последних 340 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage126
54 % лучше, чем 47 %
0,74 лучше, чем 39 %
78,2 лучше, чем 29 %
1,07 ровно в среднем
52 % из 378 дуэлей лучше, чем 46 %
40 % из 94 ситуаций лучше, чем 54 %
Ancient63
48 % лучше, чем 26 %
0,71 лучше, чем 26 %
78,9 лучше, чем 32 %
1,01 лучше, чем 32 %
51 % из 219 дуэлей лучше, чем 40 %
32 % из 31 ситуаций лучше, чем 31 %
Dust 263
56 % лучше, чем 54 %
0,69 лучше, чем 19 %
75,3 лучше, чем 17 %
1,01 лучше, чем 28 %
53 % из 201 дуэлей ровно в среднем
50 % из 32 ситуаций лучше, чем 78 %
Inferno34
59 % лучше, чем 38 %
0,72 лучше, чем 25 %
75,1 лучше, чем 11 %
1,03 лучше, чем 25 %
48 % из 133 дуэлей лучше, чем 11 %
38 % из 16 ситуаций лучше, чем 47 %
Anubis31
58 % лучше, чем 59 %
0,70 лучше, чем 24 %
76,8 лучше, чем 24 %
1,01 лучше, чем 32 %
52 % из 105 дуэлей лучше, чем 46 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 58 %
Cache17
65 % лучше, чем 68 %
0,71 лучше, чем 16 %
74,9 лучше, чем 11 %
1,01 лучше, чем 19 %
56 % из 68 дуэлей лучше, чем 56 %
56 % из 9 ситуаций лучше, чем 82 %
Nuke6
0 % -
0,64 -
72,8 -
0,89-
31 % из 13 дуэлей -
0 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет zeaLlllLlllL

В 340 матчах у zeaLlllLlllL K/R 0,72, ADR 77,1 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 59 %. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 15,7 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 65 % в 17 матчах. В 140 из 340 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 126 - ниже 0,90. В 294 матчах с детальной статистикой: 47x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,09. Больше всего ELO zeaLlllLlllL теряет на Ancient (−115 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Mirage (+299 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 59 % винрейт, −4 ELO. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,07, Винрейт −5 п.п., ELO −161. Без изменений последние месяцы: ADR около 76,7, Хедшоты около 59 %. Последние 30 дней: 88 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс −133.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.