zdelivery

Россия
136 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет zdelivery?

Рейтинг 0,77 (по 117 матчам) K/R 0,54 ADR 64,7 из 136 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 1 %
0,77
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 32 %
Распределение рейтинга из 117 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 7 % хорошо от 1,10 до 1,29 8 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 52 %
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (74 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 058 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 10 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 25 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

26 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 26 %−12 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 6 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 20 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 37 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,76 и тем самым намного ниже среднего (0,98).

Процент хедшотов 42 %−5 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 28 %
Доля AWP в киллах 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 62 %
K/D 0,76−0,22 · Ø 0,98 лучше, чем 1 %
Киллы с пистолетов за матч 1,4
Киллы ножом 6 в 136 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 7,6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (12,8 %).

Раунды с 2K 7,6 %−5,2 п.п. · Ø 12,8 % лучше, чем 1 %
Раунды с 3K 1,3 %−2,5 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 1 %
MVP за матч 1,6−0,6 · Ø 2,2 лучше, чем 3 %
4K и эйсы 6x 4K, 0 эйсов в 74 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,10 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,25).

Утилити с эффектом 37 %+1 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 64 %
Урон утилитой за раунд 6,3+2,3 · Ø 4,0 лучше, чем 89 %
Зафлешенные враги за раунд 0,10−0,15 · Ø 0,25 лучше, чем 9 %
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 71 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
ELO +86
= Без изменений
Винрейт около 51 %
▼ Стало хуже
K/R −0,12, Рейтинг −0,14, ADR −14,3, Хедшоты −7 п.п.

Авг 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,49
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,63. Последние 3 месяца: 0,49 (в начале 0,61). Намного ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 136 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −1 ELO
47 матчей · 62 % винрейт
В 1-м матче дня +13 ELO
31 матчей · 42 % винрейт
По пятницам +28 ELO, винрейт 29 %

Больше всего ELO zdelivery теряет на Dust 2: −1 ELO, 62 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 9 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 32 · Cache
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,68 · Mirage

Карты в деталях

из последних 136 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 247
62 % лучше, чем 88 %
0,54 лучше, чем 1 %
67,2 лучше, чем 4 %
0,80 лучше, чем 2 %
55 % из 162 дуэлей лучше, чем 77 %
41 % из 22 ситуаций лучше, чем 61 %
Mirage29
45 % лучше, чем 32 %
0,46 лучше, чем 1 %
57,7 лучше, чем 1 %
0,72 лучше, чем 1 %
41 % из 86 дуэлей лучше, чем 9 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 60 %
Ancient24
42 % лучше, чем 25 %
0,55 лучше, чем 1 %
61,8 лучше, чем 1 %
0,74 лучше, чем 1 %
33 % из 83 дуэлей лучше, чем 1 %
13 % из 16 ситуаций лучше, чем 3 %
Inferno12
50 % -
0,60 -
67,6 -
0,76-
42 % из 19 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Anubis9
44 % -
0,51 -
59,9 -
0,73-
44 % из 18 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Nuke6
33 % -
0,67 -
76,2 -
0,90-
50 % из 6 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Cache5
40 % -
0,69 -
77,8 -
1,01-
57 % из 14 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Vertigo3
67 % -
0,36 -
51,3 -
0,56-
33 % из 3 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет zdelivery

В 136 матчах zdelivery выдаёт K/R 0,54 и ADR 64,7; рейтинг по 117 матчам с рейтингом - 0,77. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,3. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Рейтинг с 0,77. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 7. В среднем 12,0 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 62 % в 47 матчах. В 17 из 117 матчей рейтинг был 1,10 или выше (15 %), в 79 - ниже 0,90. В 74 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,86. Больше всего ELO zdelivery теряет на Dust 2 (−1 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего заходит на Mirage (+64 ELO, винрейт 45 %). За последние три месяца стал лучше: ELO +86. Просел: K/R −0,12, Рейтинг −0,14, ADR −14,3, Хедшоты −7 п.п.. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 51 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.