zanixxx

Дания
141 матчей записано 34 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет zanixxx?

Рейтинг 0,91 K/R 0,65 ADR 69,5 из 141 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 13 %
0,91
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 51 %
Распределение рейтинга из 141 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 10 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 30 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 9 %
Выигранные entry-дуэли 45 %−4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 14 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

31 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 17 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 43 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 51 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,90 и тем самым немного ниже среднего (0,98).

Процент хедшотов 50 %+3 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 75 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 19 %
K/D 0,90−0,08 · Ø 0,98 лучше, чем 16 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,8 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 11,7 %−1,2 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 17 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,4 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 32 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 8 %
4K и эйсы 14x 4K, 2 эйса в 141 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,16 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,26).

Утилити с эффектом 32 %−4 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 31 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,4 · Ø 4,1 лучше, чем 43 %
Зафлешенные враги за раунд 0,16−0,10 · Ø 0,26 лучше, чем 22 %
Раунды со смертью 72 %−1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 62 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
Прогрессирует ли zanixxx, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 141 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,55
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,68.

Паттерны

Из последних 141 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −65 ELO
37 матчей · 32 % винрейт
В 2-м матче дня +27 ELO
30 матчей · 40 % винрейт
По воскресеньям +22 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO zanixxx теряет на Mirage: −65 ELO, 32 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,81 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 27 · Inferno

Карты в деталях

из последних 141 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage37
32 % лучше, чем 5 %
0,63 лучше, чем 11 %
68,7 лучше, чем 6 %
0,85 лучше, чем 7 %
46 % из 123 дуэлей лучше, чем 30 %
26 % из 23 ситуаций лучше, чем 21 %
Anubis27
44 % лучше, чем 27 %
0,59 лучше, чем 2 %
63,4 лучше, чем 1 %
0,83 лучше, чем 4 %
38 % из 99 дуэлей лучше, чем 2 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 53 %
Ancient23
70 % лучше, чем 97 %
0,73 лучше, чем 54 %
76,0 лучше, чем 26 %
1,04 лучше, чем 68 %
47 % из 106 дуэлей лучше, чем 33 %
47 % из 15 ситуаций лучше, чем 72 %
Dust 222
68 % лучше, чем 96 %
0,70 лучше, чем 41 %
73,3 лучше, чем 20 %
1,03 лучше, чем 64 %
52 % из 65 дуэлей лучше, чем 62 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 55 %
Inferno17
47 % лучше, чем 36 %
0,70 лучше, чем 44 %
73,0 лучше, чем 20 %
0,99 ровно в среднем
47 % из 45 дуэлей лучше, чем 34 %
9 % из 11 ситуаций лучше, чем 4 %
Cache9
100 % -
0,53 -
65,8 -
0,79-
38 % из 24 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Nuke6
17 % -
0,63 -
62,8 -
0,81-
33 % из 27 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет zanixxx

В 141 матчах у zanixxx K/R 0,65, ADR 69,5 и рейтинг 0,91. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 50 %. Это лучше, чем у 75 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 69,5. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 7. В среднем 14,6 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 70 % в 23 матчах. В 35 из 141 матчей рейтинг был 1,10 или выше (25 %), в 69 - ниже 0,90. В 141 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,96. Больше всего ELO zanixxx теряет на Mirage (−65 ELO, винрейт 32 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+115 ELO, винрейт 66 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 66 % винрейт, +115 ELO. Последние 30 дней: 34 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс −9.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.