zalupendra

Россия
На FACEIT с 2018 172 матчей записано 87 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет zalupendra?

Рейтинг 1,12 (по 143 матчам) K/R 0,79 ADR 86,5 из 172 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 73 %
1,12
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 75 %
Распределение рейтинга из 143 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 30 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (89 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

59 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 89 %
Выигранные entry-дуэли 59 %+7 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 91 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

43 % выигранных 1v1 и тем самым едва выше среднего (41 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+2 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 72 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 68 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

48 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Процент хедшотов 48 %−4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 28 %
Доля AWP в киллах 16 %+4 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 74 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 лучше, чем 64 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,9 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,3 %).

Раунды с 2K 14,9 %+1,3 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 77 %
Раунды с 3K 5,9 %+1,6 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 93 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 18x 4K, 1 эйс в 89 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,45 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,31).

Утилити с эффектом 32 %−2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 33 %
Урон утилитой за раунд 4,1+0,1 · Ø 4,0 лучше, чем 56 %
Зафлешенные враги за раунд 0,45+0,14 · Ø 0,31 лучше, чем 85 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,14, Рейтинг +0,17, ADR +10,2, Винрейт +13 п.п., ELO +186
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,86
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,86 (в начале 0,72). Намного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 172 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −25 ELO
33 матчей · 45 % винрейт
На Mirage −20 ELO
70 матчей · 59 % винрейт
На Dust 2 −3 ELO
27 матчей · 52 % винрейт

Больше всего ELO zalupendra теряет в 2-м матче дня: −25 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 40 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,07 · Cache

Карты в деталях

из последних 172 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage70
59 % лучше, чем 75 %
0,77 лучше, чем 57 %
85,2 лучше, чем 66 %
1,12 лучше, чем 71 %
56 % из 289 дуэлей лучше, чем 73 %
58 % из 31 ситуаций лучше, чем 94 %
Ancient31
61 % лучше, чем 75 %
0,86 лучше, чем 89 %
92,1 лучше, чем 88 %
1,14 лучше, чем 77 %
55 % из 138 дуэлей лучше, чем 67 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 59 %
Dust 227
52 % лучше, чем 43 %
0,74 лучше, чем 43 %
83,2 лучше, чем 58 %
1,06 ровно в среднем
47 % из 91 дуэлей лучше, чем 22 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 62 %
Anubis25
48 % лучше, чем 30 %
0,79 лучше, чем 68 %
87,2 лучше, чем 76 %
1,11 лучше, чем 68 %
56 % из 95 дуэлей лучше, чем 70 %
15 % из 13 ситуаций лучше, чем 6 %
Cache7
57 % -
0,90 -
91,5 -
1,19-
68 % из 41 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Overpass6
33 % -
0,68 -
77,9 -
1,14-
43 % из 14 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Inferno3
33 % -
0,78 -
86,7 -
1,02-
61 % из 18 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет zalupendra

В 172 матчах zalupendra выдаёт K/R 0,79 и ADR 86,5; рейтинг по 143 матчам с рейтингом - 1,12. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,9 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 17,1 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 61 % в 31 матчах. В 81 из 143 матчей рейтинг был 1,10 или выше (57 %), в 36 - ниже 0,90. В 89 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,19. Больше всего ELO zalupendra теряет в 2-м матче дня (−25 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Ancient (+30 ELO, винрейт 61 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,14, Рейтинг +0,17, ADR +10,2, Винрейт +13 п.п., ELO +186. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Последние 30 дней: 87 матчей, винрейт 61 %, ELO-баланс +96.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.