zaic272

Россия
21 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет zaic272?

Рейтинг 0,85 K/R 0,58 ADR 67,8 из 21 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 5 %
0,85
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,26 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 43 %
Распределение рейтинга из 21 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 0 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 24 % очень слабо ниже 0,75 33 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 6. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 5 %−5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 1 %
Выигранные entry-дуэли 45 %−5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 15 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,4 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 55 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 91 %
Клатч-киллы за матч 2,4+0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 95 %

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

K/D 0,85 и тем самым заметно ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 37 %−8 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 11 %
Доля AWP в киллах 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 35 %
K/D 0,85−0,15 · Ø 1,00 лучше, чем 8 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9
Киллы ножом 1 в 21 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 1,9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 10,6 %−2,4 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 6 %
Раунды с 3K 1,9 %−2,0 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 1 %
MVP за матч 1,5−0,7 · Ø 2,2 лучше, чем 2 %
4K и эйсы 2x 4K, 0 эйсов в 21 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 20 %
Урон утилитой за раунд 4,0−0,1 · Ø 4,1 лучше, чем 51 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30+0,04 · Ø 0,26 лучше, чем 65 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 95 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где zaic272 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 11 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 27 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,25 · Anubis

Карты в деталях

из последних 21 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage11
36 % -
0,59 -
66,4 -
0,87-
41 % из 22 дуэлей -
36 % из 11 ситуаций -
Dust 24
50 % -
0,56 -
67,6 -
0,87-
42 % из 12 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет zaic272

В 21 матчах у zaic272 K/R 0,58, ADR 67,8 и рейтинг 0,85. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Раунды с first kill с 5 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 6. В среднем 13,4 киллов за матч, 37 % из них хедшотами. В 4 из 21 матчей рейтинг был 1,10 или выше (19 %), в 12 - ниже 0,90. В 21 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс +26.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.