zagroq

Польша
На FACEIT с 2020 221 матчей записано 72 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет zagroq?

Рейтинг 1,15 K/R 0,82 ADR 89,7 из 221 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 84 %
1,15
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 221 матчей
великолепно от 1,80 9 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
МультикиллыУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (176 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 59 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 27 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,16 и тем самым заметно выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 6 %−6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 34 %
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 лучше, чем 81 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 1 в 221 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,2 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 14,8 %+1,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 77 %
Раунды с 3K 5,2 %+1,0 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 84 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 64 %
4K и эйсы 47x 4K, 6 эйсов в 176 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,14 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,30).

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 80 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,3 · Ø 4,1 лучше, чем 43 %
Зафлешенные враги за раунд 0,14−0,16 · Ø 0,30 лучше, чем 9 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 51 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
ELO +452
= Без изменений
K/R около 0,82, Рейтинг около 1,15, ADR около 89,6
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п., Винрейт −9 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,82
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,85. Последние 3 месяца: 0,82 (в начале 0,83). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 221 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −30 ELO
24 матчей · 46 % винрейт
На Cache −22 ELO
23 матчей · 52 % винрейт
По субботам −47 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO zagroq теряет в 4-м матче дня: −30 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 39 · Cache
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,56 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 9 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 221 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage76
55 % лучше, чем 60 %
0,85 лучше, чем 88 %
91,3 лучше, чем 88 %
1,21 лучше, чем 90 %
53 % из 372 дуэлей лучше, чем 57 %
30 % из 61 ситуаций лучше, чем 23 %
Ancient43
42 % лучше, чем 18 %
0,79 лучше, чем 65 %
87,7 лучше, чем 75 %
1,08 лучше, чем 59 %
54 % из 176 дуэлей лучше, чем 59 %
44 % из 32 ситуаций лучше, чем 67 %
Anubis35
66 % лучше, чем 87 %
0,83 лучше, чем 85 %
87,3 лучше, чем 78 %
1,17 лучше, чем 85 %
54 % из 171 дуэлей лучше, чем 61 %
32 % из 19 ситуаций лучше, чем 30 %
Cache23
52 % -
0,93 -
102,3 -
1,28-
61 % из 121 дуэлей -
36 % из 22 ситуаций -
Dust 223
61 % лучше, чем 79 %
0,67 лучше, чем 16 %
75,0 лучше, чем 18 %
0,94 лучше, чем 16 %
37 % из 97 дуэлей лучше, чем 2 %
21 % из 14 ситуаций лучше, чем 11 %
Vertigo10
60 % -
1,03 -
111,4 -
1,45-
67 % из 61 дуэлей -
75 % из 8 ситуаций -
Nuke7
29 % -
0,60 -
75,3 -
0,79-
38 % из 34 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Inferno4
0 % -
0,64 -
82,3 -
0,85-
48 % из 21 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет zagroq

В 221 матчах у zagroq K/R 0,82, ADR 89,7 и рейтинг 1,15. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 89,7. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 18,3 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 66 % в 35 матчах. В 111 из 221 матчей рейтинг был 1,10 или выше (50 %), в 61 - ниже 0,90. В 176 матчах с детальной статистикой: 47x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,21. Больше всего ELO zagroq теряет в 4-м матче дня (−30 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Anubis (+85 ELO, винрейт 66 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 60 % винрейт, +30 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +452. Просел: Хедшоты −3 п.п., Винрейт −9 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,82, Рейтинг около 1,15, ADR около 89,6. Последние 30 дней: 72 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс +65.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.