zZero922

Норвегия
На FACEIT с 2025 64 матчей записано
ELO ▲ 26
2 296
Пик за 30 дней: 2 296
Ранг SEA ▲ 119 мест
#2 282
Норвегия #11 в Норвегия
30 дней · раньше #2 401 · лучший #2 019
Последнее обновление:

Как играет zZero922?

Рейтинг 0,99 K/R 0,70 ADR 75,1 из 64 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 29 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 64 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (50 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 219 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

39 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 7 %
Выигранные entry-дуэли 39 %−12 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 1 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

14 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−6 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 27 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 9 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

57 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 57 %+7 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 87 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 6 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 лучше, чем 26 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,8 % раундов и тем самым немного ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,2 %−0,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 39 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,4 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 34 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 8x 4K, 0 эйсов в 50 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

27 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 27 %−8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 6 %
Урон утилитой за раунд 2,8−1,4 · Ø 4,2 лучше, чем 15 %
Зафлешенные враги за раунд 0,24−0,06 · Ø 0,30 лучше, чем 36 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 56 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли zZero922, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 50 матчей за последние 3 месяца и 14 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
ИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,74.

Паттерны

Из последних 64 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,70 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 42 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 64 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage25
56 % лучше, чем 67 %
0,66 лучше, чем 14 %
72,6 лучше, чем 12 %
0,96 лучше, чем 24 %
38 % из 88 дуэлей лучше, чем 2 %
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 35 %
Dust 215
47 % лучше, чем 32 %
0,78 лучше, чем 68 %
80,3 лучше, чем 45 %
1,05 лучше, чем 54 %
45 % из 55 дуэлей лучше, чем 18 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 30 %
Anubis12
58 % -
0,71 -
76,4 -
0,96-
40 % из 52 дуэлей -
30 % из 10 ситуаций -
Nuke9
44 % -
0,71 -
74,9 -
1,03-
35 % из 46 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет zZero922

В 64 матчах у zZero922 K/R 0,70, ADR 75,1 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 57 %. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 39 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,8 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 58 % в 12 матчах. В 21 из 64 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 26 - ниже 0,90. В 50 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,02. Лучше всего заходит на Mirage (+97 ELO, винрейт 56 %). Последние 30 дней: 4 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −26.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.