zParadise

Канада
163 матчей записано 63 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет zParadise?

Рейтинг 0,88 K/R 0,65 ADR 78,3 из 163 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 42 %
0,88
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 41 %
Распределение рейтинга из 163 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 10 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 37 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 2.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 2 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 2

В сравнении с 581 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

42 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (48 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 77 %
Выигранные entry-дуэли 42 %−6 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 20 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

27 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (19 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %+1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 63 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+8 п.п. · Ø 19 % лучше, чем 89 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,2 · Ø 1,5 лучше, чем 68 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,84 и тем самым немного ниже среднего (0,92).

Процент хедшотов 41 %+1 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 61 %
Доля AWP в киллах 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 56 %
K/D 0,84−0,08 · Ø 0,92 лучше, чем 35 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 4 в 163 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (1,9).

Раунды с 2K 10,8 %−1,3 п.п. · Ø 12,1 % лучше, чем 29 %
Раунды с 3K 3,5 %0,0 п.п. · Ø 3,5 % ровно в среднем
MVP за матч 2,2+0,3 · Ø 1,9 лучше, чем 84 %
4K и эйсы 20x 4K, 1 эйс в 163 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,8 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,3).

Утилити с эффектом 40 %+6 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 87 %
Урон утилитой за раунд 6,8+3,5 · Ø 3,3 лучше, чем 93 %
Зафлешенные враги за раунд 0,29+0,11 · Ø 0,18 лучше, чем 71 %
Раунды со смертью 77 %+3 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 24 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 2
Прогрессирует ли zParadise, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 163 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
СенОкт

Паттерны

Из последних 163 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −64 ELO
28 матчей · 32 % винрейт
На Mirage −6 ELO
42 матчей · 50 % винрейт
С 6:00 до 12:00 ±0 ELO, винрейт 40 %
По четвергам −62 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO zParadise теряет в 3-м матче дня: −64 ELO, 32 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 26 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,21 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 163 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage42
50 % лучше, чем 60 %
0,66 ровно в среднем
80,9 лучше, чем 82 %
0,86 лучше, чем 33 %
45 % из 232 дуэлей лучше, чем 39 %
33 % из 21 ситуаций лучше, чем 42 %
Dust 235
43 % лучше, чем 33 %
0,69 лучше, чем 61 %
80,4 лучше, чем 80 %
0,96 лучше, чем 65 %
39 % из 163 дуэлей лучше, чем 12 %
40 % из 25 ситуаций лучше, чем 63 %
Ancient20
65 % лучше, чем 90 %
0,63 лучше, чем 42 %
77,6 лучше, чем 71 %
0,86 лучше, чем 44 %
42 % из 86 дуэлей лучше, чем 31 %
38 % из 16 ситуаций лучше, чем 54 %
Anubis19
47 % лучше, чем 43 %
0,68 лучше, чем 59 %
81,2 лучше, чем 80 %
0,90 ровно в среднем
42 % из 91 дуэлей лучше, чем 26 %
23 % из 13 ситуаций лучше, чем 18 %
Inferno18
22 % лучше, чем 1 %
0,58 лучше, чем 18 %
71,8 лучше, чем 36 %
0,75 лучше, чем 9 %
39 % из 92 дуэлей лучше, чем 15 %
14 % из 7 ситуаций лучше, чем 11 %
Nuke13
38 % -
0,58 -
73,8 -
0,82-
48 % из 61 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Cache10
60 % -
0,77 -
87,6 -
1,07-
45 % из 58 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет zParadise

В 163 матчах у zParadise K/R 0,65, ADR 78,3 и рейтинг 0,88. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,8. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 2. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 42 %. Это лучше, чем лишь у 20 % игроков на уровне 2. В среднем 14,2 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 65 % в 20 матчах. В 36 из 163 матчей рейтинг был 1,10 или выше (22 %), в 96 - ниже 0,90. В 163 матчах с детальной статистикой: 20x 4K и 1 эйс. Больше всего ELO zParadise теряет в 3-м матче дня (−64 ELO, винрейт 32 %). Лучше всего заходит на Ancient (+30 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 56 % винрейт, +24 ELO. Последние 30 дней: 63 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс +78.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 2): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.